キャラ作成時に気になること

ネトゲのキャラ作成、すごく悩みますよね。
作ってから後悔したくないし、キャラ作成の段階で時間が掛かって、ゲームが始まらない人も結構いると思います。私もそういう人種なので、サービス開始前に予習しておいて、いざ始まったときに迷わない為の情報をまとめます。

基本的なこと

まず最初に、『ブルプロ通信』#1でキャラクリが実演され、以下のような順番でキャラが作成されていました。

性別選択 → 外見設定 → クラス選択 → 名前入力 → スタート

性別・外見はクラスに依存しない

外見を設定した後にクラスを選ぶことから分かるように、クラスによって性別や外見に制約が発生するといったことは無いようです。必然的に衣装も全クラス共通です[1]『ブルプロ通信』#2 Q.衣装にクラス縛りはある? A. ないです。鎧を着たスペルキャスターとか、上半身裸でイージスファイターやっていただいても構いません。[2]公式Twitter ゲームをある程度進めるとクラスチェンジが可能となり、キャラ作成時と同様に4クラスのいずれかを選択できます。なお、衣装はクラスに限定されず使用できます。
ゴリマッチョのスペルキャスターや、幼女ヘヴィスマッシャーも作れるということですね。ありがとうございます!
クラスに関係なく性別や外見を決められるので、クラスに依存する見た目要素は武器とスキルくらいでしょうか。

キャラは複数作成できる

正式サービスで具体的にキャラの枠がいくつになるかは不明ですが、クローズドβテストでは2キャラ作ることができました[3]『ブルプロ通信』#2 CBTでは2キャラです。正式サービスの時のキャラクター数は確定しておりません。

フォロー/フォロワー機能(フレンドに近い機能)がアカウントではなくキャラクター依存であると明言されている[4]『ブルプロ通信』#3 フォロー/フォロワーという名前の機能がCaTと同じ形で入っていますが、これはキャラクター依存となっています。ことからも、複数のキャラクターを作成できることは確定的です。

性別・外見

キャラ作成後の外見変更は可能

一度キャラ作成を終えた後にも外見の変更は可能です[5]『ブルプロ通信』#2 可能です。ゲーム内に外見を変更できる施設を作る予定です。。専用の施設に赴いてエステ機能から外見の変更ができます。
ただし、無料で外見変更ができるかは不明です。外見変更が有料ということは普通にあり得ます。

性別は変更できる?

現状、性別の変更については検討段階であり、未定です[6]『ブルプロ通信』#2 男型タイプから女型タイプへの変更もできるようにするか検討はします。この辺はサービスを運営していく中で決めていきたいと思います。。外見変更が可能とは言ってもここだけは融通が利かない可能性があるので、しっかり考えて決めたほうがよさそうです。

また、仮に性別の変更が可能になった場合でも、有料になる可能性が高そうです[7]4Gamer.net 「PROJECT SKY BLUE」の中心となる新作オンラインアクションRPG「BLUE … 続き →

自キャラもメインシナリオで映る

ブルプロのメインシナリオはセリフを読んでクエストをこなすだけではなく、デモシーンを見ることができます。このデモシーンは既成のムービーではなく、自分のキャラクターを含めてその場で実演される映像です。そのため、キャラクリで作った外見が、選択した声が、着ている衣装が反映されたものがシナリオで流れます。

ここを気にする人は、そのつもりでキャラクリしましょう。

最初のキャラクリでは選べないパーツがある

これはキャラクリに拘る人が特に押さえておきたいポイントです。最初にキャラを作成する段階では使えないパーツがあり、キャラ作成後にエステでのみ選べるパーツが存在するようです[8]『ブルプロ通信 番外編』-開発進捗について- … 続き →

エステ自体が有料で全てのパーツが選べるのか、エステ専用パーツを選ぶときだけ有料なのか、あるいはエステ自体が有料且つ専用パーツは別料金なのかは分かりませんが、課金限定のパーツが存在する可能性が高いです[9]4Gamer.net – 「PROJECT SKY BLUE」の中心となる新作オンラインアクションRPG「BLUE … 続き →
無課金の人は最初から無視できる部分ですが、課金を厭わない人はもしからしたら「キャラクリに〇時間かけたけど、エステ専用パーツが気に入ったから、このパーツに合わせて作り直す!」ということがあるかもしれません。

最初のキャラクリ画面でエステ専用パーツが試着できればそういうことも起こらないと思いますが、現状だとその辺は不明なので、存在だけでも押さえておきましょう、というところです。

クラス

クラスは後から変えられる

ブルプロではクラスチェンジが可能で、前述のとおり衣装もクラスに関係なく共通です[10]公式Twitter ゲームをある程度進めるとクラスチェンジが可能となり、キャラ作成時と同様に4クラスのいずれかを選択できます。なお、衣装はクラスに限定されず使用できます。。ここでいうクラスチェンジは例えばイージスファイター(剣士)からスペルキャスター(魔法使い)に職業を変えることであり、上位職や派生職に変わることではありません。

CBTでは、クラスチェンジするにはまず前提クエストを終える必要があり、前提を終えた上でチェンジ先クラスの武器をバッグに持っていればクラスマスター(NPC)を介して自由にクラスチェンジができたようです。
ただし、レベルはキャラクター自体ではなくクラス毎のステータスで、初めて触れるクラスはLv1からのスタートになります。一つのクラスを極めるもよし、満遍なく遊ぶもよしってことでしょうか。

感覚からするとネトゲで職を変えるのは簡単ではないというか、特殊な事柄であるようなイメージを抱いてしまうのですが、どうもそうではないらしい。むしろ、ブルプロにおいてクラスチェンジは普通のことで、気軽にできるものとして作られているように見えます。

以上の事から、キャラ作成におけるクラス選択はあくまで「どのクラスで始めるか」であって、あとから変更できる要素です。

また、開発側の思想としては、普通にプレイする上で「ここの攻略にはあのクラスが必須」とはならないようにしたい[11]4Gamer.net – 「BLUE … 続き →ようですから、クラス選択はあまり慎重にならなくてもいいかもしれません。

簡単なクラス紹介

正式サービス開始の時点では以下の5クラス(職業)があることが明らかになっています。

  • イージスファイター
  • ツインストライカー
  • ブラストアーチャー
  • スペルキャスター
  • ヘヴィスマッシャー

イージスファイター

唯一ガードが可能な盾持ち剣士のクラスで、耐久力で選ぶならイージスファイターです。光属性の黄色い斬撃がかっこよくて、さながら聖騎士という感じ。

イージスファイターはシールドゲージという専用のゲージを持っています。
ガードまたはカウンター攻撃をするとシールドゲージが減少し、ゲージが0になるとガード及び盾に関連するスキルが使えなくなります。カウンター攻撃はエネミーの攻撃にタイミングを合わせて盾を構えると発動します。

集団戦での役割はタンクで、前線で敵の注意を引いたり、敵の行動を阻害することでパーティを守ります。ただし、敵のターゲットを自分に固定し続けるようなことはできないとのこと。周囲の状況を見ながら対応して味方を守るスタイル。

また、ただ硬いだけではなく、アタッカーとして立ち回れるだけの攻撃力もしっかり備えているようです。攻守を兼ね備えた安定感のあるクラスと言えます。

バリバリ最前線で戦いたい人や、ガードで安定感のある戦いがしたい慎重派の人に向いていそうです。
タンクであるからしてパーティに一人いると安定感がグッと増すと思うので、パーティプレイではありがたい存在になりそうです。

ツインストライカー

2本の斧で戦う、いかにもアタッカーというクラス。最大火力で選ぶならツインストライカーになりそうです。火属性の猛攻が動きと相まってワイルド。

ツインストライカーはコンボゲージという専用のゲージを持っています。
ゲージに応じて最大135%まで攻撃力が上昇するもので、攻撃を命中させるとゲージが上昇し、逆に攻撃を受けると0%に戻ります。

集団戦での役割は前衛アタッカー。コンボゲージのおかげでかなり高い火力が期待できます。スーパーアーマーやHP吸収のスキルもあるので、前線に居座り続ける能力をしっかり備えています。また、HP吸収を味方に付与するスキルもあったりと、ただ殴るだけではないようです。

コンボゲージの「攻撃を受けると0%に戻る」性質上、高い火力を維持しようとすると敵の攻撃を回避する必要があります。別に死ぬわけじゃないので気にしないならいいんですが、使いこなすには相応の操作能力が必要な、テクニカルなクラスと言えるでしょう。

操作の腕に自信があって高火力を出したい人や、スーパーアーマーとHP吸収で脳筋プレイしたい人に向いていそうです。あるいはソロプレイヤーにも向いているかもしません。

ブラストアーチャー

弓矢なので遠距離攻撃なのはもちろんですが、支援スキルの豊富さで選ぶならブラストアーチャーです。弓の属性というと草木や風を連想しますが、ブルプロにそれらの属性は無くて、土属性です。

ブラストアーチャーは専用のゲージを持っていませんが、照準(エイム)を合わせて敵の弱点部位を狙えるという特性があります。ロックオン機能があるのでエイムが苦手な人でも扱えますが、ロックオンすると弱点部位が狙えなくなります。ロックオンと手動は使い分けが肝要でしょうね。

集団戦での役割はサポーターです。ブラストアーチャーの最大の特徴はなんと言っても範囲回復で、ヒーラーでもあります。他の補助スキルとして味方の速度バフやインターバル(クールタイム)短縮バフ、睡眠攻撃、毒攻撃、状態異常拡散、状態異常強化など。集団戦でこそ真価を発揮するクラスです。

攻撃は狙いを定めて命中させるもの以外にも範囲攻撃があり、これもソロより集団戦で強力な要因になっています。後衛で攻撃したい人や回復持ち、支援職が好きな人に向いていそうです。

スペルキャスター

杖を手に3種類の属性攻撃を使い分けるザ・魔法使いなクラスです。瞬間火力で選ぶならスペルキャスター。火、氷、雷の3属性を扱えるので派手です。

スペルキャスターはエングラムゲージ(EPゲージ)という専用のゲージを持っています。
他のクラスはタクティカルスキルを使うとインターバル(クールタイム)が発生して一定時間使えなくなりますが、スペルキャスターはEPを消費してスキルを撃つのでインターバルが発生しません。ゲージが許す限りタクティカルスキルを連射することができます。なので、ゲージが最大の状態から攻撃を繰り出せば高い瞬間火力が叩き出せるというわけです。
ゲージは時間経過で自然回復するほか、右クリックで回復動作を行えます。

集団戦での役割は後衛アタッカーです。3属性を扱えることから属性弱点への対応力が高さ、スキル連射による瞬間火力の高さ、そして範囲攻撃による掃討力を兼ね備えています。また、属性状態異常やバーストを幅広く狙っていけるのも強みですね。

魔法職を使いたい人や、後衛で大技を撃ちたい人に向いていそうです。攻撃とEP回復を交互に繰り返すことになるので、そこは人を選ぶ部分であり、同時にスペルキャスターの楽しい部分でもありそうです。

ヘヴィスマッシャー

巨大ハンマーを振り回すにとどまらず、弾を射出可能というロマン溢れるクラスです。性能的にどこが尖っているか、そして扱える属性はまだ不明です。

まだ情報が少ないですが、他のクラスが専用ゲージで持つような特性は、予想ではカートリッジをリロードしながら弾を扱う部分かもしれません。弾数の限り弾を射出したり、弾を利用して使うスキルがあるとされています。

HPが高めに設定されていたり敵の行動を阻害するスキルがあるなど、サブタンク的な側面を持ったクラスとのことで、集団戦での役割はタンク的なこともできる前衛アタッカーでしょうか。スーパーアーマー技が豊富という点は近距離アタッカーであるツインストライカーに通じる部分もあるようです。

高火力単発というコンセプトで作られたクラスなので、素早い連撃よりも重い一撃を好む人に向いている他、高HPとスーパーアーマーで脳筋プレイしたい人にも向いてそうです。

遠距離職は序盤がつらい

「アクションは苦手だから後衛がいいかな……」という人は注意が必要です。ブラストアーチャーとスペルキャスターの遠距離クラスは序盤が苦しいと言われています[12]『ブルプロ通信』#2 ブラストアーチャーとスペルキャスター、つまり遠距離職なんですけど、序盤はつらいです。
遠距離クラスは範囲攻撃を持っているので集団戦で強力ですが、それゆえに、ソロで強くすると集団戦で強くなりすぎるという、パワーバランス的な事情でソロ性能が抑えられているようです。遠距離クラスはソロがやや苦手なので、アクションが苦手ならばこそ近距離クラスを選んだほうががいいかもしれません[13]電撃オンライン – … 続き →

名前

名前の制約

名前は全半角問わず最大で12文字まで[14]公式サイト キャラクターを作成する … 続き →となっています。最小文字数についての記述は見つけられないので、1文字の名前も可能かもしれません。

名前に使用できる文字種は半角英数字、全角ひらがな、カタカナと、第2水準の漢字まで[15]公式サイト キャラクターを作成する … 続き →とのことで、CBTの時点では一切の記号類は使用不可となっていました[16]『ブルプロ通信』#2 … 続き →。ただし、システム的に問題のない記号には対応したい旨の発言をしていた[17]『ブルプロ通信』#2 使用したい記号についてはご要望を頂ければシステムとして問題がないか確認をさせていただいて対応したいかなと。†キリト†みたいな名前を付けたいんだ! … 続き →ので、システム的にNGになりがちな「”」「(」「?」のような半角の記号以外は要望を出したら使えるようになるかもしれません。
また、全角の英数字は強制的に半角に変更されるようなので注意が必要です[18]公式サイト キャラクターを作成する … 続き →

ちなみにですが、第2水準の漢字というのはJISが定めた漢字群のことで、普段使うような漢字は大体第1水準に含まれています。ですから簡潔に言うと、馴染みのある漢字はほぼ全て使えます。

名前は重複可能

重複するキャラクター名も使用可能です[19]公式サイト キャラクターを作成する 既に使用されている名前も使用可能ですが、禁止ワードを含む名前は使用できません。。ネトゲでよく発生する「その名前は既に使われています」問題は発生しません。
使いたい名前が使えないと萎えてしまうので、自由に名前が決められるのは非常にありがたいです。

サブキャラの名前もメインキャラと同名にできるとすれば、名前を考えるのが億劫な人にも朗報ですね。

ただ、これはこれで、なりすまし問題が発生しそうですが、どうなんでしょう。
「ノーマナー行為をされたけど実は同名の別人だった」事案が心配。

名前の変更は可能?

キャラ作成後に名前を変更できるかは現時点では不明ですが、変更できる可能性は高そうです[20]4Gamer.net 「PROJECT SKY BLUE」の中心となる新作オンラインアクションRPG「BLUE … 続き →。ただし、名前の変更は有料だったり、1ヶ月に一度など頻繁には変更できないといった可能性も考えられます。

ここがハッキリしない以上、しっかり悩んでから名前を決めたほうが無難です。

References

References
1 『ブルプロ通信』#2 Q.衣装にクラス縛りはある? A. ないです。鎧を着たスペルキャスターとか、上半身裸でイージスファイターやっていただいても構いません。
2, 10 公式Twitter ゲームをある程度進めるとクラスチェンジが可能となり、キャラ作成時と同様に4クラスのいずれかを選択できます。なお、衣装はクラスに限定されず使用できます。
3 『ブルプロ通信』#2 CBTでは2キャラです。正式サービスの時のキャラクター数は確定しておりません。
4 『ブルプロ通信』#3 フォロー/フォロワーという名前の機能がCaTと同じ形で入っていますが、これはキャラクター依存となっています。
5 『ブルプロ通信』#2 可能です。ゲーム内に外見を変更できる施設を作る予定です。
6 『ブルプロ通信』#2 男型タイプから女型タイプへの変更もできるようにするか検討はします。この辺はサービスを運営していく中で決めていきたいと思います。
7, 20 4Gamer.net 「PROJECT SKY BLUE」の中心となる新作オンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」。そのキーマンの3人にインタビュー
4Gamer:ちなみにエステで性別は変わるんですか。
鈴木氏:性別の変更は別商品を考えています。性別を変えたら名前も変えたいという需要もあるはずで,それらは別にする予定です。
下岡氏:今のところは同一ネームを認めるシステムなので,名前を変えたくなったときに名前を変えるという需要はあると思うんですよ。そういうところはしっかり対応していきたいですね。
8 『ブルプロ通信 番外編』-開発進捗について- 一旦キャラクターを作ったあとにキャラクターをカスタマイズできるエステ機能において、エステのみで使える髪のツートーンカラーのパターンの増加など、色々なパターンを増加して他のプレイヤーさんと差別化できる形を目指して開発を引き続き進めています。
9 4Gamer.net – 「PROJECT SKY BLUE」の中心となる新作オンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」。そのキーマンの3人にインタビュー
4Gamer:キャラメイク時の髪型などのパーツなどを課金で増やしたりはしないんですか。
鈴木氏:ゲーム内に「エステ」があって,そこでお金を払っていただくと有料でしか使えないパーツを含めて,すべてのパーツから選択可能という形を予定しています。
11 4Gamer.net – 「BLUE PROTOCOL」インタビュー。クローズドβテストとフィードバックレポートを経た今後の開発方針を3人のキーマンに聞いた
福崎氏:基本的には,特定のクラスがいないとクリアできないということにならない調整を考えています。特定のクラスがいるとバトルが有利になったり,クリアが楽になったりという範囲で収めたいですね。
12 『ブルプロ通信』#2 ブラストアーチャーとスペルキャスター、つまり遠距離職なんですけど、序盤はつらいです。
13 電撃オンライン – αテスト版にしては出来がよくて勘違いされている!?『ブループロトコル』開発者インタビュー
クラス選択で特徴的だったのは、“アクションの熟練度が低い”と答えている方ほどスペルキャスターなどの遠距離クラスを選択している点ですね。敵から距離を取りたい気持ちの表れだとは思うのですが、今回の遠距離クラスは操作の難易度的にソロでやるのは厳しかったので、アクションが苦手であるほど実は前衛クラスを使った方がよかったという結果に(苦笑)。
14, 18 公式サイト キャラクターを作成する キャラクター名は全角ひらがな、カタカナ、漢字(特殊な漢字を除く)、半角英数字が使用可能で、全半角問わず最大12文字まで入力可能です。
※全角で入力された英数字は自動的に半角に変更されます。
15 公式サイト キャラクターを作成する キャラクター名は全角ひらがな、カタカナ、漢字(特殊な漢字を除く)、半角英数字が使用可能で、全半角問わず最大12文字まで入力可能です。
※全角で入力された英数字は自動的に半角に変更されます。『ブルプロ通信』#2 キャラクター名は12文字まで付けられるんですけども、英数字、ひらがな、カタカナと、第2水準の漢字まで付けることができます。記号については運用上問題が出やすいものがありますので、CBTでは使用不可とさせて頂いています。
16 『ブルプロ通信』#2 キャラクター名は12文字まで付けられるんですけども、英数字、ひらがな、カタカナと、第2水準の漢字まで付けることができます。記号については運用上問題が出やすいものがありますので、CBTでは使用不可とさせて頂いています。
17 『ブルプロ通信』#2 使用したい記号についてはご要望を頂ければシステムとして問題がないか確認をさせていただいて対応したいかなと。†キリト†みたいな名前を付けたいんだ! みたいな人が居たら是非ご要望をいただければと思います
19 公式サイト キャラクターを作成する 既に使用されている名前も使用可能ですが、禁止ワードを含む名前は使用できません。
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