BLUE PROTOCOLの楽曲・BGM一覧

今日でサ開から3周年ということで、お久しぶりです。

ブルプロで使用されていた楽曲を思いつく限り全てまとめました。

メインクエストの曲はシーンに応じた専用のアレンジがあったりするので厳密には別の曲として扱われたりしそうな曲もあるんですが、基本的には『BLUE PROTOCOL』Music Collectionにほぼ全て収録されていると考えてよさそう。

下の表の備考欄に曲名があるものは公式配信されています。

メインクエスト以外のフィールド、自由探索、ミッション、ボス戦、エステ、釣りなどの曲は殆ど公式に配信されていません。

配信されていない曲を探す際の検索の小技として、例えば『巨竜の爪痕 -スタレゾ -スターレゾナンス -“star resonance”』のように特定のキーワードの手前に半角マイナス(-)を付けると、望まない内容を検索結果から除外できる場合があります。
ついでにダブルクォーテーション(“)で囲むとスペースがあっても一つの塊と見なして除外対象にできるかもしれません。

さて本題の一覧表、なんと116項目あるよ。 いや、多くない?

アルバムに収録されているのが45曲なので、60%以上は未収録らしい。
しかもこの表は昼と夜で雰囲気がガラッと変わるような曲も1項目にまとめてあるので、実際にはもう少し多くなるはず。

未記載がほんのいくつか残ってそうだし。
まだ不完全だけど、一覧としては十分形になっているのでどうぞ。

使用場面備考
PV
タイトル画面
MQ 第1章 冒険の始まり
MQ 第4章 忌まわしき血
MQ 第5章 ララフォルテ、帰還
MQ 第7章 告白
曲名 : fbp
作曲 : 澤野弘之
エステ
染色
ローズオーブストア曲名 : Start on a Journey
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
ガシャ
釣り釣れた魚がカツオかそれ以外かでアウトロが異なる。
アステルリーズ(通常時)曲名 : ASTERLEEDS
作曲 : KOHTA YAMAMOTO

昼と夜で少し異なる。
アステルリーズ(夏イベント)
スプラッシュビーチ
昼と夜と櫓付近で大きく異なる。
アステルリーズ(冬イベント)昼と夜で異なる。
アステルリーズ(開港祭)昼と夜で異なる。
アステルリーズ神殿神殿の内と外で少し異なる。
サラムザート・オアシス昼と夜で異なる。
廻る舵輪だりん亭 バンド周辺
天幕酒場 バンド周辺
アステリア平原通常時と戦闘時で少し異なる。
バハマール高原通常時と戦闘時と神懸の御柱付近で少し異なる
モンテノール渓谷通常時と戦闘時で少し異なる
エバーグリーン砂漠通常時と戦闘時で少し異なる
西バーンハルト半島通常時と戦闘時で少し異なる。
イントロが流れるのは特定の状況のみ。
バーンハルト城内部
MQ 第2章 カーヴェインのお礼
MQ 第5章 ユーゴとアデライード
MQ 第6章 女王ピピマルカ
など
曲名 : Chivalry
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
ラウェハラ岬通常時と戦闘時で少し異なる。
コアニアニ森林通常時と戦闘時で少し異なる。
コアニアニ森林(命樹の零域北部)通常時と戦闘時で少し異なる。
グランヴィル氷界通常時と戦闘時で少し異なる。
ミンスターホルン
ラルパル昼と夜で少し異なる。
リッツェ
MQ 第2章 一座の歌姫
MQ 第3章 緊急通信
曲名 : Life in a Day
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
ジュビリア
ウルラウ郷
ヴァルムラント
フィールド戦闘
クエストの雑魚戦
ネームド戦曲名 : Rehash
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
木漏れ日射す林道
雨止まぬ森
呪霊たちの棲家
通常時と戦闘時で少し異なる。
ともし火の森
緋染めの樹林
落日古道
花明かりの森
霧海樹海むかいじゅかい
通常時と戦闘時で少し異なる。
風精の舞台通常時と戦闘時で大きく異なる。
黄砂の入り江
砂海の黄昏
通常時と戦闘時で少し異なる。
海月灯くらげとう砂径さけい通常時と戦闘時で大きく異なる。
オルデン旧兵器庫通常時と戦闘時で少し異なる。
機跡の谷
暁の虫砦
滝裏の盗掘痕跡
赤鉱の採石所
通常時と戦闘時で少し異なる。
レイクリッド坑道
巨竜の爪痕
巨塔の遺跡
水精の踊り場
ソプラの山道
カースドノール遺跡
セヴラン墳墓遺跡
通常時と戦闘時で少し異なる。
音無き都通常時と戦闘時で少し異なる。
神懸かみがかり御柱みはしら
天恵の聖堂(清めの間/儀式の間)
まばゆき御座みざ
通常時と戦闘時で少し異なる。
ボルオム遺跡通常時と戦闘時で少し異なる。
天恵の聖堂通常時と戦闘時で少し異なる。
枷神の産屋
神懸の御柱(1000年後)
通常時と戦闘時で少し異なる。
呪われし煌墓通常時と戦闘時で少し異なる。
カルトゥームの砂岩回廊
亡国の工廠こうしょう
通常時と戦闘時で大きく異なる。
アルストン廃坑
タワーロック鉱山跡
トムドルムの隠し鉱山
ゼルマ鉱山跡
通常時と戦闘時で少し異なる。
バーンハルト城旧地下水路
瘴気の廃坑
漏電の廃坑
通常時と戦闘時で異なる。
ドラーヴァ王立研究所通常時と戦闘時で少し異なる。
シエーヌ遺跡通常時と戦闘時で異なる。
珊瑚岩の谷
岩棚の浅瀬
通常時と戦闘時で少し異なる。
カフナのほら
海神窟わだつみのいわや
乾いた海谷
通常時と戦闘時で少し異なる。
・カフナの洞でしか流れない部分 と 海神窟でしか流れない部分 があるが、
・海神窟のBGMはカフナの洞の終盤と同じ曲から始まる
・BPMが同じで自然に遷移する
・ストーリー上もユーゴとの追いかけっこで繋がっている
ということで、2つのミッションを通して一つの曲になっていると解釈した。
花巡りの木群こむら
影踏む林道
通常時と戦闘時で少し異なる。
忘失の樹海
トゥオネラ参道
通常時と戦闘時で少し異なる。
祖霊の墓所通常時と戦闘時で少し異なる。
アーヴェット雪嶺通常時と戦闘時で少し異なる。
凍てついた古砦通常時と戦闘時で少し異なる。
冥竜の極北通常時と戦闘時で少し異なる。
レイクリッド坑道 ボス戦
巨竜の爪痕 ボス戦
神懸の御柱 ボス戦
機跡の谷 ボス戦
音無き都 ボス戦
暁の虫砦 ボス戦
ボルオム遺跡 ボス戦
枷神の産屋 ボス戦
巨塔の遺跡 ボス戦
滝裏の盗掘痕跡 ボス戦
呪われし煌墓 ボス戦
ゼルマ鉱山跡 ボス戦
アーヴェット雪嶺 ボス戦
MQ 第1章 猟師の抜け道 幽久たる咆哮戦
MQ 第2章 囁きの崖 暴嵐の羽ばたき戦
など
ハイヤハイヤハイヤハイヤー!
MQ 第2章 囁きの崖 双烈鋭竜フレルベ戦
MQ 第7章 ヴォルディゲンとの会談
曲名 : The Devastated World
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
作詞 : DJ L-Spade

ゲーム内で使用されているのはInstrumental Verのみ。
天恵の聖堂 ボス戦
カースドノール遺跡 ボス戦
まばゆき御座みざ ボス戦
曲名 : Repetition
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
水精の踊り場 ボス戦
亡国の工廠こうしょう ボス戦
MQ 第2章 音無き都 ボス戦
曲名 : Walk in the Light
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
ソプラの山道 ボス戦
アルストン廃坑 ボス戦
セヴラン墳墓遺跡 ボス戦
珊瑚岩の谷 ボス戦
赤鉱の採石所 ボス戦
シエーヌ遺跡 ボス戦
花巡りの木群こむら ボス戦
忘失の樹海 ボス戦
MQ 第1章 レイクリッド坑道 ボス戦
MQ 第1章 巨竜の爪痕 ボス戦
MQ 第1章 神懸かみがかり御柱みはしら ボス戦
MQ 第3章 天恵の聖堂 重装型トライポッド戦、トライポッド戦
MQ 第7章 皓竜の雪原 スタバーン戦
MQ 第7章 ヴァルムラント周辺 プラチナポッド戦
など
曲名 : A Sudden Change
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
カルトゥームの砂岩回廊 ボス戦
バーンハルト城旧地下水路 ボス戦
MQ 第6章 黄泉の熱沼 アルマ・ディメント戦
曲名 : MECHANICAL
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
ドラーヴァ王立研究所 ボス戦歪められし魂ヨルク生存中 且つ ダンケルクHP50%以上
ドラーヴァ王立研究所 ボス戦歪められし魂ヨルク討伐後 または ダンケルクHP50%以下
ドラーヴァのボス戦でBGMが切り替わる際は一度完全にBGMが無音になる事から、別の曲であると判断した。
タワーロック鉱山跡 ボス戦
トムドルムの隠し鉱山 ボス戦
MQ 第1章 運命の出会い
MQ 第4章 リーンブルム
MQ 第5章 獣の使徒
MQ 第6章 謎のアバリティア
など
曲名 : Magic
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
カフナの洞 ボス戦
海神窟わだつみのいわや ボス戦
トゥオネラ参道 ボス戦
祖霊の墓所 ボス戦
凍てついた古砦 ボス戦
MQ 第7章 霊峰ベルナルドゥス 剛筋豪竜ウルガルム戦
冥竜の極北 謀才智竜アヴニンテ戦
MQ 第7章 冥竜の極北 竜王ヴォルディゲン戦
冥竜の極北 絶対竜王ヴォルディゲン戦曲名 : To the End
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
冒険者ランク昇格試験
タイムアタック
スコアアタック
通常時と戦闘時で少し異なる。
ラッシュバトル
EXラッシュ
サドンデスバトル トライアル
サドンデスバトルⅡ(待合室のみ)
サドンデスバトルⅡ
虚空の浮島
騒嵐の大地曲名 : SANDWORM
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
深淵の骸野
アステルリーズ防衛戦曲名 : Defensive War
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
連綿の塔通常時と戦闘時で少し異なる。
連綿の塔ボスフロア
戦神いくさがみの修練場 彗氷の魔剣士戦
MQ 第4章 バーンハルト城中庭 ヴェロニカ戦
曲名 : the Age of Chivalry
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
V・アリーナ初代曲名 : the Grim Reaper
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
V・アリーナ二代
MQ 第5章 星霊祭曲名 : 星の彼方へ
作曲 : 神前 暁 (MONACA)
作詞 : こだまさおり
歌 : シャルロット(CV.千本木彩花)、ミルレーネ(CV.日笠陽子)、ララフォルテ(CV.大橋彩香)
MQ 第5章 星霊祭曲名 : バファリア聖歌
作曲 : 帆足圭吾(MONACA)
作詞 : こだまさおり
歌 : シャルロット(CV.千本木彩花)、ミルレーネ(CV.日笠陽子)、ララフォルテ(CV.大橋彩香)
M-スペシャルシアター
OPアニメーション曲名 : ミライ
作曲 : hyde
作詞 : hyde
編曲 : L’Arc〜en〜Ciel、hico
歌 : L’Arc〜en〜Ciel
MQ 第5章 ミルレーネ
MQ 第1章 目覚めの波動
MQ 第2章 囮になった女の子
MQ 第4章 竜族の襲撃
MQ 第6章 謎のアバリティア
など
曲名 : Counterattack
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第1章 協力か死か
MQ 第1章 これからも助けてほしい
MQ 第5章 いざ、過去へ
MQ 第7章 カパククとの別れ
など
曲名 : The Time Axis
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
CBT PV
『ブルプロ通信』待機画面
MQ 第1章 襲われる亜人の少女
MQ 第1章 運命の出会い
MQ 第5章 エーリンゼの覚悟
MQ 第6章 情報屋の根城
など
曲名 : To the Stars
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第1章 下僕契約
MQ 第1章 協力か死か
MQ 第2章 ヨルクという青年
MQ 第5章 復活のララフォルテ
など
曲名 : FESTE
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
メインクエスト
MQ 第4章 歴史の転換点
MQ 第5章 いざ、過去へ
MQ 第5章 星霊祭
MQ 第6章 状況報告
曲名 : You-Go1
作曲 : KOHTA YAMAMOTO

「いざ、過去へ」の少し後にユーゴが登場するけど、この曲がユーゴのテーマってことはないはず。
MQ 第1章 手に入れたものは…
MQ 第4章 牢獄の鍵
MQ 第5章 エーリンゼのバイト
曲名 : You-Go2
作曲 : KOHTA YAMAMOTO

ユーゴがエーリンゼをナンパしてる時にこの曲が流れるけど、ユーゴのテーマってことはないはず……はず。
MQ 第3章 1000年前のボクは
MQ 第4章 謎の女性
MQ 第4章 救出
MQ 第6章 母と子
など
曲名 : Conflicting World
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第1章 謎の少年メルロウフ
MQ 第2章 シャルロット救出
MQ 第3章 アインレインの神託
MQ 第4章 本物の公王
MQ 第5章 状況悪化
MQ 第6章 あと一歩
など
曲名 : The Fate
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第1章 竜族の王
MQ 第2章 ヴォルディゲン再来
MQ 第3章 未来からの迎え
MQ 第7章 謎の少女が歌う歌
など
曲名 : VOLDIGEN
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第3章 別れを惜しんで
MQ 第5章 絶望の未来
MQ 第5章 その呟きが意味することは
など
曲名 : Open Seam
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第1章 儀式と不穏な気配曲名 : Open Seam -Pf/Vln-
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第2章 青年を救え
MQ 第3章 皆の力を借りて
曲名 : For Your Future
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第2章 カーヴェインのお礼
MQ 第4章 バーンハルト公国へ
曲名 : Jake1
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第2章 砂漠へ行こう
MQ 第2章 ダンケルクとの出会い
MQ 第4章 二つ目のペンダント
曲名 : Future Primitive
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第2章 狙いはシャルロット曲名 : Nice Day
作曲 : KOHTA YAMAMOTO

アルバムのNice Day -WOVLN-はゲーム内では使用されていない……と思う。違いは弦楽器の違いかな?くらいで自信がない。
MQ 第2章 狙いはシャルロット
MQ 第3章 予期せぬ再会
MQ 第4章 西バーンハルト半島に上陸
MQ 第5章 苛立つユーゴ
MQ 第7章 戦いは避けられず
など
曲名 : Your Tactics
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第3章 バシュラールの計画
MQ 第3章 届かない手
MQ 第4章 共闘
MQ 第5章 操りの糸の主
MQ 第6章 人質
MQ 第7章 ヴォルディゲンの最期
など
曲名 : ENGRAM
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第4章 五度目のアバリティア解放
MQ 第5章 星霊祭開始の号令
MQ 第6章 アバリティアシェルのもとへ
MQ 第7章 未来を想いながら
など
曲名 : The World of Gods
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第6章 番人カパクク
MQ 第6章 女王ピピマルカ
MQ 第7章 イマジンシードの正体
曲名 : Walk in the Woods
作曲 : KOHTA YAMAMOTO
MQ 第6章 母と子曲名 : fbp-pf
作曲 : 澤野弘之
MQ 第2章 竜族の圧倒的な力
MQ 第7章 謎の少女が歌う歌
MQ 第7章 おかえりティリス
曲名 : fbp-cho
作曲 : 澤野弘之
作詞 : Rie a.k.a. Suzaku
MQ 第7章 おかえりティリス曲名 : STARYLUVER -ORCH-
作曲 : 澤野弘之
編曲 : KOHTA YAMAMOTO

みんながブルプロの曲を再発見するきっかけになれば幸いです。

↓配信中の楽曲はこちら↓
『BLUE PROTOCOL』Music Collection
最初にも書いたけれど、配信されているのは紹介した中の一部だけだから注意してね。

楽曲情報はサ終してから少しずつ集めていて、BPMや拍子を分析したりして頭の中だけで扱える範疇を超えたので、ちまちま整理してるうちにこうなった。

え? 多すぎる? うーん。 でも是非改めて聴いてみてほしいんだ。
(あの曲だよね~)って感じでも、曲だけに意識を向けた時に意外と新しい魅力を見つけられたりするからね。
実際バハマール高原の曲なんか以前から好きだったけど、サ終してからもっと好きになったし。

敢えて何かピックアップするなら、広く認知されている曲より、プレイ中はまだ良さに気付いてなかった人が多そうな曲だよねえ。 個人的にサ終後に良さに気付いた曲たちを挙げてみよう。 ちょっとだけ。

  • カルトゥームの砂岩回廊(戦闘):通常時との差が激しい。 サービス中は全く意識してなかった。
  • 祖霊の墓所(エルニゲス戦):周回したことで耳に残ってはいたけどサ終後に良さを再発見した。「竜族の将、エルニゲスここにあり!」
  • MQ冥竜の極北(竜王ヴォルディゲン戦):人型のほう。To the Endじゃない。 メインクエストでしか聴けない。登山のせいか耳に残っていたらしく、ある日突然ピアノソロの三連符部分の脳内再生が始まってしまい、どこの曲か思い出せず苦労した。(気合で特定した)
  • 釣り:ゲージ50%以下で入ってくるオルガン良くない!!? え、!! 登山ばっかりであんまり釣りは出来なかったからなぁ。

まぁ好みは人それぞれだし、あんまり当てにしなくていいよ。
全部自分で聴いてみるのが一番。 その日のコンディションでも違ったりするからなぁ。

あと分析した範囲の小ネタを少し置いておくと、
・ガシャの曲はBPM変化が激しくて匙を投げた
・舵輪亭のバンドの曲もBPMが絞れなくて、演奏らしさを重視してメトロノーム無しで演奏したのかな?と思った
・どの曲もBPMは整数なのに、連綿の塔のボス戦だけBPM127.5
・6/8拍子の曲が意外と多い
・枷神の産屋には7/8 + 6/8 + 4/8 + 7/8みたいな顔をした実質6/8拍子地帯がある
・ドラーヴァ王立研究所には6/8 + 6/8 + 2/8の変拍子地帯がある
・トゥオネラ参道は珍しく5/8拍子
などなど。 色々発見があった。

これくらいかなあ。

日記じゃないから勢いで書き始めて結び方で迷子になってるや。
しかし585日間も書いていただけあって、ブログの扱い方は全然忘れてなくて面白い。 いつも通りな感じさえある。

一応何かあれば更新するつもりなので、未記載曲の情報提供も歓迎です。

ではでは。

DJコントローラーを興味深く観察するジズベルちゃん

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