508日目、新レイドとかGCカンストとか

グローリーコインはお持ちですか~?

深淵の骸野・狂裂降臨

昨日のサドンデスに続き、今日はレイドの新コンテンツに行ってきた。

今月のレイドはデミドラゴンでもデザートイーターでもなく、新たなレイドボス『フォレストリーパー』が登場する。
いつもならそのまま書くんですが、今回は刷新感があったので、一応ネタバレ注意で畳んでおきます。

明らかにヤバそうな演出と共に登場した……!
『フォレストリーパー』という名前はサ終のお知らせで出ていたので、フォレストで、リーパー? あ~~ってなっていて、予想通りの感じだった訳ですが!

ちょっと逸れるけど、先にこっちの話からいこう。
実はフォレストリーパーは以前からコアニアニ森林に姿を現していた。

静寂の森のフォレストリーパー
命樹の零域のフォレストリーパー

場所は静寂の森の東部と、命樹の森の北西部。

これらは透明壁の外、つまりエリア外を定期的に徘徊しているもので、ネームドとか以前にエネミーですらない。
そこまで会いに行っても、判定が無くて触る事さえできない。 すけすけ。

コアニアニ森林実装の少し後に会ってきた

これの名前が『フォレストリーパー』で、今回のレイドボスだったと。

で、本題のレイド!
今回のレイドはボスがフォレストリーパーになっただけでなく、新ギミックが導入されている。

まずこのフォレストリーパーさん、分身する。

分身したフォレストリーパー

分身の仕様はよく分かってないのだけど、どうやら同じサイズの3体はHPを共有しているらしく、どれを殴っても違いはないかもしれない。

一緒に出てくる小さい方のグラスリーパーとタイニーリーパーは、倒すと謎の物体を落とす。
その謎の物体はFキーでインタラクトすると持ち上げることができ、左クリックで投擲とうてきできる。

謎の物体を持つジズベルちゃん

これを投げると、空中に移動したフォレストリーパーを撃ち落とせる他、フォレストリーパー戦固有の状態変化「デッドカウント」の残りカウントを増やすこともできるらしい。

デッドカウントと喪失

みんな投擲アクションにはすぐに慣れたようで、あまり時間も掛かっていないように見える。

投擲アクションが登場した今回のレイドでは、エングラムキャノンが無い。
つまり砲撃賞が無い!!!!

これで良かったんだ。 ほんの2,3人しか撃てないから取り合いになり、賞さえ取れればいい人がバーストしないボスに空撃ちするような不条理が無くなった。 よく動くデザートイーターにキャノンを回避されて申し訳ない気持ちになるのもこれで終わり。

これからは小さいリーパーを倒してみんなでボスを撃ち落とそう。

全体を通して、これまでのレイドより退屈さが改善されたように感じた。 スタートがデミドラゴンだからなぁ……。
棒立ちレイドまで落ちてから、やっとここまで来た。 マイナスが解消されたけど、もうこれが最後のレイド。 遅すぎたんだ。

一応、来月はフォレストリーパーが氷属性になるみたい。
あ、討滅者あるのかな……? どちらにせよ、GC集めでいっぱい周回します。

GCカンスト

今回のレイドはただ新しくなっただけじゃなく、報酬のGCが飛躍的に増加している。
なんと、1回で軽く10,000以上、上位では15,000以上ものGCが貰える。 ついでに、賞一つで1,500。

これはシンプルに報酬量が変わったのもあるけど、「深淵の骸野・狂裂降臨」実装記念キャンペーンの影響で獲得GCが約1.6倍になっているのも大きい。 キャンペーン期間は2週間しかないので、GCを集めるなら今!!

そう思って周回していたところ、GCがカンストしてしまった。

あれえ。

上限999万だと思ってたけど、99万だ。 まさかGCがカンストすることになるとは……。
超過分のGCはレターへ行くことなく消滅するので、必ずカンスト前に使いましょうね!!

この状態でレイドを周回するのは勿体無さすぎるので、急遽『M-ランドフォックス・薄紅』を3つ交換して限界突破した。

以前なら考えられないくらい、あっさりと交換した。
高額だけど、どうせすぐ貯まる。

どんどん増えるなら、使い道は考えておかないと。
ん~、EX・B-イマジンαでいいか~。 どんどん交換しよう。

今日の進捗

レイドいっぱい。
初クリアで称号『生きとし生けるもの』獲得。

まずは100周を目指そう。

それと、レイドを周回していたらエンハンスサークルβとランパートβを同時に拾った。

エンハンスサークルβの効果は与ダメ増・小を追加。
αの効果は属性耐性値アップ・中を追加。

これは分かりやすいですね。 耐久重視ならα、耐久に余裕があるか火力を盛りたいならβ。 これは強そう。

ランパートβの効果はガードするとエネルギーを蓄えて、ガード終了時に蓄えたエネルギーを放出して大ダメージを与える。
αの効果は巨大盾をその場に設置して移動できるようになる。

αは救護で役立つ、まさしく盾としてのスキルである一方、βはカウンター攻撃用のスキル。
このカウンター攻撃がかなり強くて、レイドで使ってみたら30万などというダメージが出ていた。

ダメージは蓄積したエネルギー量(受けた攻撃の回数? ダメージ量?)に比例するっぽいので、危険な場所に乗り込んでいった方が大ダメージを叩き出せる。

これは先日チムメンさんが言っていた「ソロEXではランパートβが強い」にも納得だ。
SAでも盾は1位がランパートβを使っている時があった気がする。 それくらいの爆発力がある。

レイド以外は新たな日課のサドンデスとか。 弓安定!
あとはコアニアニ森林のネームドを狩って回るとか、厳鍛の塔に何回か行くなどした。

ようし、これで新コンテンツには最低限触れたかな。

今のレイドのGC獲得量だと1000万GCの称号『開拓局の星』が届きそうな気がしてきちゃう。
取り敢えず1.6倍期間はできるだけレイドを周回しようと思う。

フォレストリーパーが来るのを待つジズベルちゃん
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