すぐ死ぬジズベルちゃん。
サドンデスバトルⅡ 激浪
10月アプデで追加されたサドンデスバトルに行ってきた。
サドンデスバトルⅡの報酬を見てみると話題になっている金ウリボとは別に、戦乙女のコイン5枚もある。
しかも、報酬プラスも乗るじゃん!
これって難易度によっては、EXより快適にコイン集めできるのでは……?
というか、報酬をEXと比べてみると、ペーストとプラグの数で上位互換だ。
金キツネか金ウリボかって違いはあるけど、金ウリボは金キツネほどの激レアではない模様。 既に持っている人がいっぱい居る。
ちなみに、聞くところによれば金ウリボは宝箱ではなく最後の報酬に確率で現れ、個々人での個別判定なので同じPTでも同時入手できるかどうかは運次第らしい。
実際、野良マッチングで偶然一緒になったフレンドさんはその時に金ウリボを獲得していたのに、私は金ウリボを獲得できなかった。
これは何の根拠もない私の想像なんですが、金キツネのドロップ率が恐らく0.1%とかなのに対して、ウリボは2~5%くらいな気がしている。 頑張って周回すれば誰でも手が届く範疇。
戦乙女のコインと金ウリボの事があるので、EXより簡単そうなら報酬プラスの消化はこっちでいいかも~と思い、確認してきた。
まだ実装から間もないので、ネタバレ注意に畳んでおこう。
サドンデスバトルという事で、思い浮かべたのは前回のサドンデスバトル。
前回は入場できる時間が限られていて、床にトゲトラップがあったり、エネミーが大量に出現したりしていた。
だから今回もそういうのを想像していたのだけど、結構変わってた。
いつでも入場できて、トラップは無く、エネミーはボス1体のみ。
勝利条件は時間いっぱいの生存ではなく、ボスの撃破。
そのボスは、キングマノー。 またお前か!
ただサドンデスバトルは一撃食らうと即死なので、フィアーに掛かることはない。
キングマノーは攻撃のバリエーションが周囲への範囲攻撃や泳ぎの体当たり、3連続ウェーブなどと豊富で、どれもうっかり当たりかねない攻撃なので飽きづらい。 そして難しすぎない。 丁度いい難易度かも。
攻略については前回と同様に遠距離クラスが有利で、弓と杖が特に強い。 盾も役割を持てる。
火力で考えると杖を選びたくなるけど、杖の主力スキルは硬直時間が長めなので、安易に連発すると回避が間に合わなくて何度も被弾した。 その点、弓は回避しやすくて扱いやすい。
弓だと火力が心配かもしれないけど、B-イマジンとレゾナンスショットでバーストさせていけばしっかり削れる。
救護が必要な場面でスリープさせられる点も優秀。
なので、普段近接だからどうしよう、という場合は弓がおすすめ。
おすすめのB-イマジンはプロビデンスアイ、バジリスク、フレアデミドラゴンなど。
最初は頻繁に戦闘不能になってたけど、慣れると野良でもそこそこ安定してクリアできそうだったので、EX四段は卒業して、これからはサドンデスで報酬プラスを消化しようと思う。
今日の進捗
サドンデスバトルⅡをいっぱい周回した!
初クリアで称号『蜘蛛の糸』と、10周で『九死に十生』を獲得した。
サドンデスバトルⅡは100周の称号も存在を確認した。
なおのことEXではなくこちらを周回しなきゃならなくなった。
金ウリボは出なかった。 まぁその内出るでしょ~。
さて、明日は新レイドに行ってみようかな。
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