390日目、上級トゥオネラの有用な装備の確認とか

ロマンビルドを信じてもいいんですか……?

上級トゥオネラの有用そうなE-イマジン

レジェンダリー集めじゃ~!!で周回していたけど、いい加減E-イマジンの目標もハッキリさせておかないとね。
アビリティ候補が増えた上にイマジンの種類も多いから、考える事を放棄していたんだ。

火力系

まずは勇猛。 勇猛SPG6の最大効果値は150。
物理クラス用と魔法クラス用で最適なイマジンが異なるので、可能ならそれぞれ作りたい。

物理魔法
三葉E-噴火寸前フレイム・ラピスE-闇夜に蠢く黄昏の鬼人
山岳E-嘆きの剣舞ドラウグ・エッジE-サニーナッポの生存術
矢尻E-哮り立つ血餓の闇夜狼E-最高の一杯を!

勇猛があるのは三葉、山岳、矢尻の3枠のみ。

次に強撃系。 最大効果値は+11%。
こちらは 物理/魔法 ではなく 近接/遠隔 での区別。

強撃・近接攻撃G4強撃・遠隔攻撃G4
風車E-怪律音の終夜蜻蛉E-砂の潜伏者サンドバイパー

強撃はどちらも風車だから分かりやすい。

最後にスキルブースト:Tスキル。 最大効果値は11%。
これは全クラス共通でいいでしょう。

スキルブースト:TスキルG4
水瓶E-森に佇むポータル
表にする意味ある~?

これは水瓶!
つまり!

・三葉:勇猛イマジンを 物理/魔法 で選択
・山岳:〃
・矢尻:〃
・風車:強撃アビリティを 近接/遠隔 で選択
・水瓶:スキルブースト

という形で、クラス毎に適した構成を選んでいくと良い。

例えば、斧は物理で近接、弓は物理で遠隔、杖は魔法で遠隔、といった具合。
槌のヘヴィスナイプって遠隔なのかな……遠隔だとしたらどうすればいいんだ……。(要検証)

耐性系

状態異常耐性は1つ持っておこう!

アンチポイズンG3E-噴火寸前フレイム・ラピス
ナッポラナイッポG3E-サニーナッポの生存術
アンチブラインドG3E-砂の潜伏者サンドバイパー

ナッポラナイッポ(ナッポ化耐性)は初登場! ナッポは根絶やしにせねばならぬ。

アンチブラインド(暗闇耐性)は初登場ではなくて、Lv30のE-砂漠の暴れ猪デザートファングで実装済みだったりする。
今のところ暗闇耐性が欲しい!ってなった事はないけど、そういうコンテンツがあるってことだねえ。 作らねば。
(暗闇状態の効果は攻撃が外れるようになる、いわゆる命中率低下。 闇属性やられと同じ)

耐久系

生存重視アビリティ。
火力系と比べれば重要性が低いけれども、これも一定の価値がある。

基本的には生命の奔流だけでいい。

E-怪律音の終夜蜻蛉生命の奔流G4
E-砂の潜伏者サンドバイパー生命の奔流G4
E-森に佇むポータル生命の奔流G4
E-哮り立つ血餓の闇夜狼不屈G4
E-嘆きの剣舞ドラウグ・エッジ防御の極意・火属性攻撃G4
E-怪律音の終夜蜻蛉防御の極意・氷属性攻撃G4
E-砂の潜伏者サンドバイパー防御の極意・土属性攻撃G4

不屈以降はエネミーから受けるダメージを0に近づけたい場面で使うやつ。
必要になった時に作ればいい。 必要にはならないかもしれない。

その他

その他。
用途が限定的なやつ。

イマジン名アビリティ備考
E-嘆きの剣舞ドラウグ・エッジ拘束術G3拘束付与アップ。 使うとしたら盾、弦かなあ
E-哮り立つ血餓の闇夜狼癒しの波動・スキルG4回復量アップ。 使うとしたら弓、弦
E-最高の一杯を!短縮:BイマジンG4バフをパーティでローテーションする時に
E-哮り立つ血餓の闇夜狼短縮:クラスAG4槍登山用!
E-闇夜に蠢く黄昏の鬼人急所感知G4ん~~?
E-怪律音の終夜蜻蛉急所感知G4ん~~~~~?

大体備考に書いてある通りなんですが、急所感知は「個人的に気になっているもの」です。

会心ビルド?

急所感知の効果は会心率アップ。最大効果値は+110%。 ベースの数値の110%って事みたい。
実際に装備してみての会心率の伸び幅は7%とか。 11%が18%になって嬉しいのか~? という。

会心率アップが気になっている理由は、槌のレジェンダリー特攻「ラッキーマガジン」を活かせそうだから。

ラッキーマガジンには、会心率を最大で300%アップする効果がある。 この300%は急所感知G4を3つ装備するのと同等なので、急所感知とラッキーマガジンを組み合わせると実際の会心率は40%を超える。

B-アズールゴートの急所感知G3を合わせるのも良いかもしれない。

急所感知G4 +95% + 急所感知G4 +110% + ラッキーマガジン +200% = 会心率 +405% での会心率

そこにB-猛る金色痛撃G1(会心力アップ)を合わせたら、火力が楽しい事になるのではないか、というロマン。
厳選が完了してないのと、B-猛る金色も持っていないから机上論レベルなんだけど。

ちなみに急所感知G4が付くE-怪律音の終夜蜻蛉は風車なので、強撃:近接/遠隔の枠とぶつかる。
ホイホイ会心が出るようになるのは実感してるんだけど、DPSで見て実用性がどうなのかについては未知の部分なので、そこは装備ができてきたら確認したい。

今日の進捗

上級トゥオネラの周回で火力装備が少しずつ形になってきた。

・E-嘆きの剣舞ドラウグ・エッジ【勇猛SPG6:150】+5
・E-哮り立つ血餓の闇夜狼【勇猛SPG6:150】+5
・E-怪律音の終夜蜻蛉【急所感知G4:+110%】+5

槌のもう一つのレジェンダリー特攻「ヘヴィプロテクト」も限突勇猛700のものが作れた。

ラッキーマガジンとヘヴィプロテクト、どちらも特攻の効果値が中途半端なんだけど、上級改が控えてる状況でチケットで再抽選するのもなあ。 槌の武器は一旦これで様子見。

ならば、別のクラスで上級を周回できるようにならねば!
ということで、杖のレベリングを始めた。 マグーとレイド周回!

はい。

レイドを周回していたら、竜族1,000体討伐の称号『竜族ハンター』を獲得した。

毎日レイド周回勢はとっくに持ってるやつ。
そして、竜族1万体の称号『人類の盾』も新たに表示された。 タンクロールが好きな人が欲しがりそうなやつ。

『竜族ハンター』を獲得した少し後、今度は『冒険者の鑑』も獲得した。

こちらはGCの累計獲得数100万のアチーブメント。

キャヴァリア衣装の胴と脚を交換したし、B-アインレインαとB-シャルロットαを+5にしてあるから、それなりにはGCを使ってきてるんだなあ。 34万は手元にある。

それとフレイムグレネードβも拾った。

フレイムグレネードβの効果は怯みの強化。
αは炸裂範囲拡大。

怯みは検証してみないとわからぬ~~!
ただ、フレイムグレネードでエネミーを怯ませられるとチャージする時間を確保できるようになるので、少し快適になりそう。

後方からの攻撃に徹するならαの範囲拡大でいいのかな。 パーティでは範囲の方が便利そう。

さて、槌のレジェンダリー2種の限突勇猛700を確保したから、次は杖を80にしてミラクルトランスを入手することが目標。
明日は杖のレベリングから。

湖にダイブしたいジズベルちゃん
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