検索性を高めるために動画の内容を文字に起こしたものです。
- 動画
- この配信の主な内容
- 今後の方針について 13:00~
- CBTフィードバックと開発方向性 15:27~
- アンケート結果について
- BLUE PROTOCOLの基本開発コンセプトと方向性について
- ご意見・ご要望について
- キャラクターメイキング関連
- 衣装・アクセサリ関連
- 戦闘・アクション関連
- バトルUI関連
- プレイヤー関連
- エネミー・ネームドエネミー・ドロップ関連
- ボスエネミー・レイドボス関連
- クラス・スキル関連
- バトルイマジン関連
- SE・BGM関連
- ダンジョン・パーティ・ギルド関連
- 街関連
- クエスト関連
- フィールド・マップ関連
- マッチング・チャンネル・ゾーン・サーバ関連
- UI・HUD・メニュー関連
- トーク・スタンプ・ジェスチャー・フォロー/フォロワー関連
- バッグ・倉庫・鑑定関連
- 採取・クラフト・精練・融着関連
- カメラ・スクリーンショット関連
- 操作性関連
- ゲームパッド関連
- その他
- BLUE PROTOCOLを広めてくれてありがとうのお話 1:15:38~
動画
この配信の主な内容
- 今後の方針について
- CBTフィードバックと開発方向性
- BLUE PROTOCOLを広めてくれてありがとうのお話
今後の方針について 13:00~
先に伝えておきたい内容として、本日スケジュール等の発表はございません。正確に言うと、まだ未定になります。
CBTをやったらサービス開始が近いみたいなイメージもあるかもしれないですが、CBTでは皆さんのご意見や開発で迷っている部分などを検討させて頂いて、ゲームを良くしていくことを重点に考えております。なので、この後すぐに正式サービスとかオープンベータということはなくて、途中でテストが必要であればテストさせて頂くつもりです。ただ、現時点ではテストやるやらないとか、本番がいつであるとか、そういうことは未定となっています。
本日はスケジュールの話をご期待されていた方もいらっしゃるかと思いますが、申し訳ないですけどもそのような話はございません。ただ、この後でしっかりとフィードバックを参考にしながら開発していく方針であるということは今回の配信でしっかりと伝えていきたいと思っておりますので、この後のフィードバックを聴いていただきたいと思います。
CBTフィードバックと開発方向性 15:27~
アンケート結果について
どのグラフィック設定でプレイしましたか?メインシナリオはどこまで進行しましたか?
メインシナリオに登場するキャラクターの中で、好きなキャラクターは誰ですか?(複数回答可)
主に何人プレイでダンジョンを攻略していましたか?
「追加調査ミッション」の1回の攻略にかかった時間についてどう思いましたか?
ミッション中の自由入力トークについてお聞かせください。(CBTではアクション中のトークが困難なことやネガティブなコミュニケーション防止の為、不可となっていました)
フィールドでエネミーに遭遇する頻度についてどう思いましたか?
何種類のクラスをプレイしましたか?
最もLvが高かったクラスのLvを教えてください。
最もプレイしたクラスを教えてください。
装備品(武器、イマジン)のクラフトにかかった時間についてどう思いましたか?
アクションを行うためのキー数量についてどう感じましたか?
アクションの操作性はどう感じましたか?
BLUE PROTOCOLの基本開発コンセプトと方向性について
ご意見・ご要望について
キャラクターメイキング関連
・キャラクリでパーツを増やしてほしい、他の人と似たキャラクターばかりになってしまうので差別化したい。・ボイスが少ないので追加したい、もっと年齢の幅を選べるようにボイスのバリエーションを追加してほしい。
衣装・アクセサリ関連
・衣装やアクセサリを充実してほしい。・試着できるようにしてほしい。
・アンダーウェアをいれてください。
戦闘・アクション関連
・移動キーの連続入力による回避のキー入力時間をオプションで調整できるようにしてほしい。・ロックオン時のカメラが見にくい。酔いやすい。
・表示されるエフェクトを細かく設定できるようにしてほしい。自身に必要なエフェクトのみ表示をしたい。
・他のプレイヤーのエフェクトは出したくないが、ヒールエリアなどの有用なエフェクトは表示したい。
・抜刀時の移動モーションがダサい。特にイージスファイターの盾を構えた後のカニ歩きを修正してほしい。
・近接クラスの攻撃でエネミーが頻繁にノックバックするのがストレス。
バトルUI関連
・ショートカットパレットにキー表示をしてほしい。どのキーを押せばアイテムが使えるかわからない。・バフ、デバフの効果時間や残り時間表示をしてほしい。
・スキル、バフ、デバフ、アイテム等が単色で区別がつかない。
・クラス固有のゲージ位置が邪魔。位置の変更や、デザイン調整をしてほしい。
・照準にあわせるとカメラの揺れが激しい。近接クラスで酔う。
プレイヤー関連
・各パラメータが何に影響するのか、効果がわかりにくい、説明がない。・冒険ランクの上げ方がわかりにくい。
・プロフィール画面の変更を行いたい。もっと編集したい。
・実績とかトロフィーのようなやりこみ&自慢要素がほしい。
エネミー・ネームドエネミー・ドロップ関連
・アクティブエネミーの探知距離が広い、追尾距離が長いのでもっと早く敵視が切れてほしい。・出現した直後に襲ってくるのが煩わしい。
・レベル差があった場合に、アクティブエネミーが反応しないようにしてほしい。
・エネミーとのレベル差がわからない。
・エネミーの数が多い。
・エネミーの数が少ない。
・ネームドの出現時間や条件を調整してほしい。
・ネームドが一瞬で倒されてアイテム入手できない。
・ネームドエネミーが多数のプレイヤーのエフェクトで見えにくい。
・低確率ドロップでいいのでレアアイテムを実装してほしい。レアドロップで武器の現物入手ができてほしい。
ボスエネミー・レイドボス関連
・ゴリ押しで倒せる。戦略性等が薄い。・ボスエネミーのHPが見えない。ロックオン時に表示されるHPを常時表示してほしい。
・ボスがエネミーを召喚する時に気づきにくい。エフェクトなどを出して分かりやすくしてほしい。
・レイド入場ポータルの位置が遠い、崖に落ちるので変更してほしい。
クラス・スキル関連
スキルビルドについて
・スキルビルドの自由度が薄い、特化できない。・スキルの役割が不明瞭で類似スキルが多い。
・スキルに相反する要素が少ないため、現状は全部習得するだけとなっている。
スキルセットについて
・クラスごと、スキルごと、共通でアビリティの候補は多いが、設定可能数が少ない。ロールの差別化について
・全クラスでバフ、デバフが習得でき、どのクラスも万能寄り。レベルデザインについて
他、クラス・スキル関連について
・新しいクラスを追加してほしい。(槍使い、刀を使うクラス、両手剣、銃を使うクラスなどなど)・クラスを増やしてほしい。
・スキルレベル上昇時の威力や効果上昇値、消費EP表示等を具体的に記載してほしい。
・クラスごとに装備セットを登録できるようにしてほしい。
・クラスチェンジ時に事前に登録した装備セットを装備してほしい。
・クラスチェンジ時にイマジンを装備しなおすのが不便。
・他のクラスのスキル(スキルボード)をクラス変更せずに確認したい。
・他のクラスのスキルをクラス変更せずとも習得したい。
・マウスオーバーでスキル情報を表示してほしい。
・ブラストアーチャーの通常攻撃派生が使いにくく、誤爆しやすい。
・2クラス目の育成が、クエストが少なくて大変。
・スキルのチャージ時のレベルが分からない。分かりにくい。
・トレーニングモードや木人・カカシがほしい。
バトルイマジン関連
・弱い、効果が薄く恩恵を感じにくい。・外見や攻撃エフェクトがエネミーと同一で紛らわしい。
・クラスチェンジ時に高レベルのイマジンもステータス調整して使えるようにしてほしい。(イマジンのレベルシンク)
・マウントのエネルギーが少ない。エネルギーはいらない。
・止まっている時はエネルギーが減らないようにしてほしい。
SE・BGM関連
・サウンドが小さい、デフォルトの音量をもっと上げてほしい。・BGMの種類をもっと増やしてほしい、攻撃時のSEにもっと打撃感がほしい。
ダンジョン・パーティ・ギルド関連
・タイムアタックの壁抜けをできないようにしてほしい。・壁抜けしているプレイヤーはランキングにいれないでほしい。
・ダンジョンが高速周回するだけになっている。
・ダンジョンの雑魚エネミーに意味がない。
・パーティ募集機能がほしい。
・ギルド機能がほしい、仲のいい人で集まってプレイしたい。
街関連
・神殿前に行かないとクラスチェンジできないのが不便。・自分の家がほしい、ハウジング機能をぜひ入れてほしい。
・釣りや料理といった生活系のコンテンツを入れてほしい、生活系のスキルやクラスを追加してほしい。
・露店機能やトレード機能がほしい。
・街中では武器を非表示にできるオプションがほしい。
・アステルリーズが重いので表示人数を少なくする設定がほしい。
・アステルリーズが重い、入退場時のロードが長い。
クエスト関連
・クエストの目的地がわかりづらい。・武器の作成クエストは受注前に作成していたらクリアにしてほしい。
フィールド・マップ関連
・崖から落ちて即死するのはやめてほしい。・フィールド踏破の場所が分かり辛い、踏破時のボーナスがほしい。
・フィールドなどの敵の経験値に旨みがない。
・マップ上の転送ポータルにPTメンバーやクエストがかぶって選択できない。
・マップから転送を使う為の操作量が多い。もっと手順や手間を少なくしてほしい。
・ミニマップの倍率変更をしたい。
・ミニマップの自キャラクターの視界表示でエネミーが見えない事がある。
・ダンジョンにもミニマップがほしい。
マッチング・チャンネル・ゾーン・サーバ関連
・マッチングが成立しない。マッチング成立後に入場できない。・誰かがキャンセルすると全員キャンセルされて再申請が煩わしい。
・パーティ合流機能を使用しても合流できない。
・パーティを組んだ状態でゾーン移動してもパーティメンバーと合流できない。
・パーティを組んでいるのにパーティメンバーと別々のチャンネルに別れてしまう。
・チャンネル番号やチャンネル内の人数を表示してほしい。
・任意のチャンネル移動を行いたい。
・特定メンバーとチャンネルを専有したい。ユーザーイベントで特定チャンネルを使いたい、集まりたい。
・ボス討伐直後などの特定状況下でサーバから切断される。
・大量にチャット(トーク)が集中するとチャット表示が遅れる。
UI・HUD・メニュー関連
・トークログのフィルタを充実させてほしい。エモーション(ジェスチャー)ログや素材取得ログをフィルタしたい。・他のプレイヤーが倒された時のログがわかりにくい。
・HUD編集でトークログウィンドウを増やす際、結合・分離が可能なタブ型にして簡易に切替できるようにしてほしい。
・画面に表示できるクエストの数が少ない、もっと増やしてほしい。
・クエストの進行段階が分かりづらい、複数のクエストの進行状況を表示してほしい。
・オプション内の内容がわからない、説明不足。
・ダブルクリックや右クリックでのアイテム使用や装備、決定やドラッグでのアイテム移動など、操作性を快適にしてほしい。
・背景状態によって会話のフォントが読みにくい。
・ショップなどで毎回会話が最初からになるのが煩わしく、連続操作したい。
・ボタンが小さく、カーソルが合わせにくい。
・ボタンの位置が離れており、移動量が多い。
・メニューの遷移回数、深度が深く操作量が多い。
トーク・スタンプ・ジェスチャー・フォロー/フォロワー関連
・フォローされた時、誰にされたか分からないのでフォロー返しができない。・フォローリストのオンライン/オフラインが分かりづらい、色付のマークで分かるようにしてほしい。
・トークモードでスタンプやジャスチャーの入力切替を簡単に行いたい。
・トークログのキャラクター名クリックでユーザーメニューを表示してほしい。ブロックやフォロー等を簡易にできるようにしてほしい。
・スタンプを選択する際のプレビューがほしい、小さくて確認できない。
・もっと色々なジェスチャーを追加してほしい。
・ダンスの別バージョンがほしい。
・クラフトを行っているとトークに気づけない。無視しているように見えてしまう。
・何かしながらのチャットがやりにくい。
・ミッション中にも自由入力でのトークを行いたい。
・ミッション中にトークが行えないのが不便。
バッグ・倉庫・鑑定関連
バッグとバッグ内のアイテムのスタックについて
鑑定について
他、バッグ・倉庫・鑑定関連について
・倉庫をスクロールしていると、カメラのズームイン/アウトをすることがあって使い辛い・バッグや倉庫のソート機能を充実させてほしい、ソートの種類をもっと増やしてほしい。
・前回のソート状態を維持してほしい、開くたびに入手順に戻るので毎回ソートするのは煩わしい。
・タブで分けた形にしてアイテムを種類別に分けてほしい。
採取・クラフト・精練・融着関連
・アイテム等の数量指定について、スライドバーでの指定がやりにくい。・採取するもの(採取ポイント)を色やテキストで事前に区別がつくようにしてほしい。
・今持っているアイテムで装備やイマジンが作れるかをその場で確認したい。
・精練時に、ちょうどよい経験値量に設定したい。
・精練時にアイテムの選択や増減がやり辛い、経験値がオーバーした時の数やアイテム調整が手間。
・精練用アイテムが見つけ辛い、ソートやフィルタがほしい。
・バッグから融着するイマジンを選択できるようにしてほしい。
・融着後に取り外しや上書きできるようにしてほしい。
・融着後にも強化できるようにしてほしい。
・武器やイマジンのクラフトが大変で時間がかかる。
カメラ・スクリーンショット関連
・もっと距離を引きたい。・ロックオン時に丘のような高低差ある戦闘で見にくい。地面にスキルが吸収されやすい。
・SS撮影モードでもっとカメラを自由に動かしたい、保存先を変更したい。
・SS撮影した時に気が付かないのでメッセージやSEで分かるようにしてほしい。
・他キャラクターが近づくと半透明になるのはやめてほしい、または切替設定がほしい。
・SSの権利表記位置を4隅に選択できるようにしてほしい。
・SS撮影のキーを変更したい。
操作性関連
・クラフトマシンやクエストNPCに話しかけたいのに、他のキャラクターが邪魔で選択できない。・転送ポータルにパーティメンバーが重なって選択できない。
ゲームパッド関連
・十字キーで横項目の選択がしにくい。・選択項目へ自動でカーソルを移動させてほしい。
・カスタマイズできないボタンがある、カスタマイズをもっとしたい。
その他
・夜が長すぎる、日の出・日の入りをじっくり見たい・カットシーン、デモシーン中には画面上部のお知らせ(ティッカー)は非表示にしてほしい。
・ウルトラワイドモニタへ対応してほしい。
・4K解像度へ対応してほしい。
・フルスクリーンモードを追加してほしい。マウスカーソルが画面外にでてしまう。
・垂直同期へ対応してほしい。
・CPU負荷が高い、メモリの使用量が多いなど動作環境関連。
あくまで今日と明日で出る設問はフィードバックです。CBTでお客様からご意見を頂いて、それに対してのフィードバックなので、自分たちの自己リテイクも当然あります。なので、もうちょっと直すところは沢山あるんですけども、その中でも皆さんのご意見を頂いたことで直すことができる部分も沢山ございますので、ご期待頂きたいと思っております。
BLUE PROTOCOLを広めてくれてありがとうのお話 1:15:38~
この放送までにTwitterで「#ブルプロ」「#BlueProtocol」どちらかのハッシュタグで応援活動を行っていた39名にオリジナルTシャツをプレゼント
更に公式ツイートをリツイートした中から抽選で10名にオリジナルTシャツをプレゼント