福は内! 鬼は外!
新ジェスチャー「エングラムを振りまく」
『ブルプロ通信』#17や公式のアップデート内容にも出ていたんですが、今回のアプデではクエストで入手可能なジェスチャーが追加された。
![](https://protocol.blue/images/2024/07/森に願いを振り撒いて.jpg)
新ジェスチャー「エングラムを振りまく」は、光の粒を撒くジェスチャー。
マッチングサポートのリザルトなんかでも使っている人をよく見る。
このクエストの依頼人NPC・キキフラはウルラウ郷に入ってすぐの所に居る。
![](https://protocol.blue/images/2024/07/キキフラの場所-1024x576.jpg)
クエスト内容は鉱物採取のあと、このジェスチャーに関するギミックを説明してもらえる。
![](https://protocol.blue/images/2024/07/エングラムを振り撒いて青晶花に願え-1024x576.jpg)
この青晶花の前でジェスチャー「エングラムを振りまく」を使うと周辺に採取スポットが出現する……というギミックなのだけど、これだけだと不完全なんですよね。
というのは、キキフラは「これこれ」と言って紹介してくれたけど、この青晶花にエングラムを振り撒いても反応がない。
どうも、青晶花が光っている時にしかこのギミックは機能しないっぽい。
恐らく時間経過か何かで光ってたり光ってなかったりするのだろうけど、その辺は未確認。
森林を走り回って、光っているのを探してきた。
↓これが
![](https://protocol.blue/images/2024/07/光っている青晶花-1024x576.jpg)
![](https://protocol.blue/images/2024/07/青晶花にエングラムを振りまいた結果-1024x576.jpg)
↑こうなる。
光っていた青晶花から光が消えて、採取スポットが8つも出現した。
こういうちょっとしたギミックいいよね。
ただ、採取スポットが出現するだけなので、採取素材が必要なくなったら触れる機会が無くなるギミックだと思うと勿体無い。
家具の製作とかで採取する機会が増えるかなあ。
ジェスチャーの方はエフェクトが出るって点で非常に珍しい。
他にエフェクトが出るジェスチャーと言えは「不思議な力」くらいかな……?
今日のSSはエングラムを振りまくを使って撮影したやつ。
最後に余談。
キキフラのセリフに読み仮名が振ってあって、『静寂の森』だそうです。
「せいじゃく」と「しじま」、どっちもあり得るから困ってたんだ。 しじまのもり!
ディープブレスG1
B-キャプテンウリボのアビリティ候補の中には【ディープブレスG1】というものがある。
その効果は「納刀・HP継続回復 +1%」。
ゲーム内の表記だと+10%とあるけど、これは不具合情報にも載っている誤植[1] … 続き →で、実際には1%が正しい。
文言からして、納刀時にリジェネのような効果が発動する事は推察できる。
でも初登場のアビリティだから、実際の使用感がよく分からない。
なので、実際に作って試すことにした。
![](https://protocol.blue/images/2024/07/クラフト画面でのB-キャンプテンウリボ-1024x576.jpg)
まず、B-キャプテンウリボはLv40だから、クラフト画面で一覧から探すのが地味に大変。
探すときは冒険者ランク昇順でソートして、フィルターで無属性にチェックを付けるのがおすすめ。
レシピはイベントボードで入手できて、冒険者ランク1からクラフトできる。
クラフト素材はイデア2個のみ。
B-貝を集めし邪教徒とB-雪化粧の獣もそうだったし、イベント限定ネームドのB-イマジンは原則イデアだけで作れるっぽい。
討滅者のためにそこそこ倒していてイデアは十分に持っていたから、すぐに+5にした。
![](https://protocol.blue/images/2024/07/B-キャプテンウリボ.jpg)
限突でダウンヒットボーナスが付く。 まぁこれはおまけです。
そして実際に回復する様子。
![](https://protocol.blue/images/2024/07/納刀時の回復の様子.jpg)
このSSでは43ずつ回復しているのが分かるけど、片方はディープブレスG1の効果で、もう片方は装備に関係なく発生する自然回復によるもの。 自然回復とディープブレスは別枠。
最大HPが4341で43ずつなので、最大HPの1%ずつ回復していますね。
最大HP依存だし、アビリティは限界突破の影響を受けないので、ディープブレス目的なら無凸でも問題ない。
そして重要な部分、ディープブレスの回復ペースは1秒に1度だった。 毎秒1%ずつ回復していく。
そして通常の自然回復は3秒に1度回復する。 合わせると3秒で4%ずつ。
つまり、75秒あれば100%回復するようになる。 これは便利だ。
かかえ座り、土下座、推しを鼓舞するなど、一部のジェスチャー中は自然回復が5%になる。
これと組み合わせた場合は3秒で8%ずつ回復していくので、39秒で100%回復できる。 あっぱれ。
ちなみに、敵視されていると通常の自然回復は発生しないけど、ディープブレスは納刀さえしておけば敵視されていても回復する。 自然回復とディープブレスは似ているけど、仕様は明らかに違いがある。
さて、私がディープブレスに注目する理由は一つしかありません。 登山です。
特に槍登山だとB-イマジンを召喚できない場所では自然回復に頼るしかなかったから、ディープブレスは利便性を向上してくれる画期的なアビリティと言える。 もちろん他のクラスでも助かる。 ありがとう~!
という訳で、登山する人はディープブレスのキャプテンウリボを作っておくことを推奨します。
今日の進捗
昨日の時点では花巡りの木群で周回を続行するか、上級へ行くか、の想定だったけど、いざ今日になってみたら、全く違う気分だった。 ジェスチャーを貰ったり、B-キャプテンウリボを作ってみたり。
でも結局レイドと花巡りに行って、弓のレベルが上がってE-闇覗く大口の威迫が+5になった。
![](https://protocol.blue/images/2024/07/ブラストアーチャーLv73.jpg)
E-闇覗く大口の威迫の生命の奔流の効果値はしっかり1300にできた。
それと、サブキャラを作った。 しっかり育てる予定は無いし、日記ではあまり言及しないかも。
これの詳しい話については明日でいいや。
さて、もう明日は上級でいいかな。
E-闇覗く大口の威迫が完成したのにE-全力突進アズールゴートは全然拾えてないから、この偏りは時間が掛かりそう。
先に上級へ行ってから、改めてアンチドレインを作りに行こう。
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![](https://protocol.blue/images/2024/07/BlueProtocol_20240703-1024x576.jpg)
References
↑1 | バトルイマジン「B-キャプテンウリボ」のアビリティ「ディープブレスG1」について、アビリティ効果値に記載されている値と、実際の効果値が異なる バトルイマジン「B-キャプテンウリボ」のアビリティ「ディープブレスG1」について、アビリティ効果値に記載されている値と、実際の効果値が異なる不具合が発生していることを確認しております。 正しい情報は以下の通りです。 誤:納刀・HP継続回復 +10% ※表示されている効果値 正:納刀・HP継続回復 +1% ※実際に発動されている効果値 |
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