火力はとても大切!
B-猛る金色
昨日、ラッキーマガジン+300%の槌を拾った。
ラッキーマガジンの為に会心ビルドがアリかも~、という話を2週間ほど前に書いたんですが、それ関係です。
B-猛る金色が持つアビリティ【痛撃G1】は会心力を12%上げる効果がある。(率ではなく力)
会心力はクリティカル発生時のダメージに直接倍率で掛かるらしく、例えば会心力が50%ならクリティカルのダメージが1.5倍になる。
クリティカル発生時限定だから平均すれば12%も火力は上がらないけど、痛撃を抜きにしてもB-猛る金色の召喚スキルは被ダメージアップのデバフがあって優秀。 直線範囲にデバフを付与できて、パーティ全体の火力に貢献できる。
「パーティで誰がどのB-イマジンを装備すべきか」となった時に、ラッキーマガジンの槌やサジタリウスαを使う弓などはB-猛る金色と相性がいいクラスと言えるでしょう。
なので、重い腰を上げてB-猛る金色を作ってきた。

ヒグマと並んでサービス開始以来ずっと現役のつよつよB-イマジン! ヒグマより影薄いけど……。
キャラバンで小まめに派遣していたけど、3個しか集まってなかったから狩りです。
クラフト素材は夕凪の段丘で拾える『オーガの重角』。 ネームドの炎獄が湧く場所。
オーガの数が少ない上に、広範囲に分布しているから走り回りながら狩る必要がある。
オーガを湧かすためにゴブリンも討伐するから、ソロだと渋すぎてキツい。 意外と同じ目的の人が何人も来ていたので、ずっとソロで狩らずに済んだ。 今すぐパーティで協力する事を強く推奨します。 ソロだと30分でクラフト1回分が集まるかも怪しいかも。
今の火力だとフレイムグレネード1発で倒せるのが幸いだったけど、走り回りつつパーティメンバーが倒すオーガから離れすぎないように意識しながら狩るのは疲れた。
合計3時間くらい狩っていたから、上級改には一度も行けなかったよ。
B-猛る金色アリ会心ビルドのステータスはこんな感じに。
会心率はラッキーマガジン+300%込み。

47%の確率でダメージが1.62倍になる! 強そう。
これにはまだ続きがあって、上級改で拾える矢尻・E-湯けむり纏う樹々のアビリティ【キドニーブローG4】で「バックアタック・会心力アップ(39~49)」というのがあるんですよね。 会心力が100%の大台に……!
まだ拾えてないから、もっと上級改を周らなければ~。
今日の進捗
B-猛る金色+5を作った!!
上級改の周回も多少早くなるといいな~。
マッチングサポートでは弓が75に。

明日はLv上がらなそうだ。
それと、レイドでサンダーマインβを拾った。

サンダーマインβの効果は、雷球が追尾しなくなってその場で固定される代わりに与ダメージ増加。
αの効果は炸裂範囲拡大。
ついに拾えた! 杖の最高DPSを誇るサンダーマインβさん!
杖の主力スキルと言えばアイシクル、アイスシャード、フレイムグレネードなどがあるけど、「対象が単体且つ密着できる」という限られた条件下において、最も火力が高いのはサンダーマインなんだ。 杖メインの人は皆ご存じのことでしょう。
βはその与ダメージを更に伸ばせるので、まさしく杖の一番火力が高いスキル。
どれくらい違うのか気になったので闘技場で簡単に計測してきた。
計測方法はシンプルで、開始前に後ろ派生を付けてサンダーマインをひたすら連打、後ろ派生が切れたらコンセントレイトβを使ってまたサンダーマインを最後まで連打。 それだけ。 B-イマジンも使ってない。 エングラムスタックはどちらもMAX!
結果、サンダーマインαのDPSは60,500前後、βのDPSは63,000前後だった。 ブレが大きいので参考までに。
ちなみに、アイシクルαは強撃G2(17%)込みのDPSが42,000前後だった。 サンダーマインの火力の高さがよく分かる。

βは追尾性能を失う性質上、本当にしっかり密着していないと当たらない。 なので、最も適した使いどころはエネミー凶化装置でしょうね~。 最近はレイドや上級改でも凶化装置が登場するので、追尾しなくても腐りにくいはず。
それくらいかなあ。 オーガ狩り疲れた~。
さて、上級改はいつまで周回すればいいんでしょうね!
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