239日目、2月のアプデ情報とか

TAを走る予定だったはずでは……?

2月のアップデート内容

公式サイトのお知らせにて、2月のアップデート内容が一部先行公開された。

全項目は公式を見ていただくとして、気になったものだけ拾っていく。

クラスレベルボーナスの実装

これは『ブルプロ通信』#14で紹介されていたものですね。

端的に言うと「クラスレベルを上げると、他のクラスのステータスにボーナスが付く」機能なんですが、細かい仕様を理解していなくても「全クラスLvMAXにすれば全ての恩恵を受けられる」とだけ分かっていれば十分でしょう。

優先順位を考えるなら、やはり火力の伸びですよね。
ということで、物理クラスn火力盛りおすすめ順を紹介。 選んで育てたい人向け。

1,ブリッツランサー:筋力・器用さ 攻撃力2つ
2,ツインストライカー:筋力・精神力 攻撃力と会心率
3,ブラストアーチャー:器用さ・精神力 攻撃力と会心率
4,イージスファイター:筋力、耐久力 攻撃力
5,スペルキャスター:知力・精神力 会心率
6,ヘヴィスマッシャー:耐久力・知力 耐久面が伸びる

会心率って誤差だと思うので、スペルキャスターが最後でもいいかも。

全クラス上げるなら、順番なんて些細なことです。

勲章の実装

既存の称号とは別に、勲章なるものが実装するらしい。

勲章はミッションやアチーブメント等の課題を達成することで獲得でき、冒険者カードに設定できます

なるほど……?

称号は名前とセットで表示するものだけど、勲章は冒険者カードに設定するらしい。
現実の勲章はバッジのようなものだから、似たようなものを想像すればいいのかな。

冒険者手帳の図鑑に新項目を追加

図鑑に新項目!

図鑑に目を通してる人ってどれくらい居るんだろう。
私はじっくり見たいと思いつつ、つい後回しにしがち。 必要な時にちょっとだけ見てる。

今の画面はこんな感じ。

この図鑑、弱点の記載が無いんですよね。
みんな気になってたと思うし、「新項目」は弱点属性が追加されてくれると助かる。

装備品倉庫の枠数、アルバムの保存枚数、フレンドリストの枠数を拡張

・装備品倉庫の枠数を1,000枠から1,500枠に拡張
・アルバムの保存枚数を18枚から30枚に拡張
・フレンドリストの枠数を100枠から200枠に拡張

装備品倉庫は拡張しなきゃダメでしょって感じだったから当然のこととして、アルバムとフレンド枠の拡張は嬉しい人がいっぱい居そう。 アルバムはこれで任意のSSを削除できるようになったら嬉しいんですけどね!

フレンドリストに関しては、私は交流が狭いから困ってないけど、結構前にフレンドになったけど最近遊んでいなくて、だけど相手は交流が多そうだから枠に困ってるよなあ、切りづらいよなあ、申し訳ないなぁって思っていたりするので、他人事でもなかったり。

もし私とフレンドだけど枠に困ってるって人が居たら、切っちゃっても大丈夫ですよ!
一言もらってからの方が安心ではあるけど、まぁ誘ったりしなくて交流が少ない私が悪いので……。

登山規制に追われなくなったら、今よりも関わっていきたいと思っているんですが……ううむ……コミュニケーションが下手。

ショートカットリングにコマンドメニューを設定できるように調整

これ「その発想はなかった」って感じなんですが、便利そうですね。

コマンドメニューを登録できるなら、ブックマークの亜種として機能しますからね。
ブックマークはキーボードのキー数的に限りがあるから、その拡張として使える。

もしくは、左手をWASDの基本ポジションから離さずに使えるブックマークとしても。

3つ目のショートカットリングは腐らせているので、こういう使い方ならアリかも。

その他

・シーズンパスのランク70以降の際に指定した上昇値でランクアップを行えるように調整
・クラフト画面で作成可能なアイテムのみ表示する機能の追加
・交換所でキャラクターが装備不可能なアイテムを非表示にできる機能を追加
・交換所で在庫切れなどで交換不可となった商品を最下段に表示するように調整
・リキッドメモリの効果終了時に通知が表示するように調整

この辺とか、最初からそうして!って感じる内容だけど、着実に改善してていい感じ。

特にシーズンパス30回ランクアップ作業は酷かった。 次からは一括で上げられるんだ……!

記念品交換所、特にGCのラインナップは異性の衣装が邪魔で見づらかったので、これも大助かり。
でもイベントトークンの余りを花火とかの消耗品と交換する時の負担はまだ解消されない模様。 あれは早めに対応してほしい。

今日の進捗

今日はセヴラン墳墓遺跡を周回して『清らかなる弔歌・斧・光』と『マスクモスの羽ばたき』が+5になった。

周回してる途中で気付いたけど、マスクモスの羽ばたきを+4から+5にしたところで、攻撃力は1しか増えないんですよね。
TAで金を目指すくらいなら無視できる誤差なので、TAを走り終えてからでよかった。 TAもうすぐ終わっちゃうよ~!

そして斧がLv59に。

50台は始まりの塔で上げる予定だったんだけどなぁ。
登山規制が始まったせいで登山の優先度を上げざるを得なくなって、結局デイリーばかりでここまで来てしまった。

次のアップデートでレベルキャップ解放だから、丁度いいペースではあるんですけどね。

イマジン+4が気持ち悪くてセヴランに行っちゃったけど、明日は絶対TA走る。 絶対にだ。

植物の緑を求めてきたジズベルちゃん
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