ギルミーやマノーが水死するのがシュール。
イア・モーレ岩礁のエルダーギルミーさん
今日は、ほぼボード埋めに勤しんでた。 アドベンチャーボード検索機便利~。
残りはミッション系とイア・モーレ岩礁の課題なんですが、一つ厄介な課題がありますねえ!
『E-捧げよ!生贄求めの司祭長ボード』と『冒険者ランクアップ12ボード』に「イア・モーレ岩礁のエルダーギルミーを討伐する(累計)」という課題があるんですが、エルダーギルミーってこの辺にしか湧かないみたいで。

問題はこの辺は潮の満ち引きがある地域ってことで、干潮時にしかエルダーギルミーが湧かないんですよ。
しかも累計40体も討伐する必要があるものだから、1度や2度の干潮では完了できない。 マノーとか湧くし。
出現する範囲が広い割には密度がスカスカだし、銀ナッポが湧くと出現枠が一つ潰れるから質が悪い。
干潮の時間が限られているから、みんなエルダーギルミーを優先したくて銀ナッポはスルーする。
そうすると、更にエルダーギルミーの湧く数が減っていく。 そして銀ナッポは満潮でリセット。
そんな感じなので、イア・モーレ岩礁の課題を消化しに行くなら、まずは潮位を確認して、干潮ならエルダーギルミーを、満潮ならその他の課題を進めましょう。 最後にエルダーギルミーが残ると辛そう。

ここで気になるのが、潮汐の周期。
ストップウォッチで雑に計った感じだと、干満どちらも12分30秒っぽい。
レグナスの1日が現実時間の50分だから、その4分の1ってことかも。 昼夜それぞれで満ち引きがある、と。
これはSS撮影でも知っておくと役立つ知見だ。 確認するいい機会になった。
今日の進捗
瘴気の廃坑・自由探索、亡国の工廠・自由探索、汐待ちの浜、月隠しの幽谷の課題は全て完了した。

新ボードの課題172項目のうち、127項目が完了してる。 約7割。
上でも書いた通り、残る課題はミッション系と、イア・モーレ岩礁関連。
エルダーギルミーはなんとか終わらせたから、もう終わったも同然!
レベルアップ補助として導入された銀ナッポイベントが、ボード埋めで悪さしてますね~。
月隠しの幽谷のポータル前とか、銀ナッポばかりで無印のナッポが全然いない。
一応、銀ナッポは杖なら1分半で倒せるけど、銀ナッポを殴ってる間に別のエネミーが他の人に狩られ、そこから銀ナッポが湧いてボードが進まない、みたいな苦行になる。 ただのボランティアじゃん。
だから結局、即死させられない銀ナッポは放置が正解って状態になっちゃってる。 鈴木P~!
銀ナッポの「本来のエネミーの代わりに出現するからリポップ枠を潰す」仕様は厄介ですなぁ。
そこら中が銀ナッポだらけになってしまうと、希少価値がなくて硬いだけの厄介エネミーに……。
このイベントはそこだけ改善してほしいですね~。 レベリングが捗るのはとっても助かります!
明日はボードを終えて……ミッション周回かな?
◆


