235日目、TA・天恵の聖堂を下見

緑光源でSSが撮れる、それだけで天恵の聖堂には大きな価値がある。

TA・天恵の聖堂を軽く下見

最近登山を頑張りすぎていたのを引きずっているので、今日は下見だけにしておくことにした。

まず、エネミーについて。

討伐必須のエネミーはフローティングオーブ、量産型アイアンコフィン、ブラストポッド、クアッドアーム、聖廟の守護者。
これらのエネミーに共通する特性はバファリア遺産と地上。

さらに弱点は光属性であるから、最適な武器は光属性・グランドキラーを併せ持つ『清らかなる弔歌ちょうか武器』と見てよさそう。
『ブレイブ武器』も光属性でバファリアキラーがあるけど、Lv40だからステータスは『清らかなる弔歌武器』が上。

『清らかなる弔歌武器』は新規実装された『セヴラン墳墓遺跡・調査』で拾えるので、ここを周回することになりますね~。

それと、その他の地形やギミックについて。

まずみんな大嫌いなトゲトラップがある。
周期が遅いので、一度トゲが出てくるとしばらく出たまま。 タイミングで苦しめるよりも、ジャンプさせたいという思惑を感じる。

さらにスプレートラップによるスタミナアウトがあった。
カルトゥーム砂岩回廊にあった、当たるとスタミナが0になるやつ。

トゲトラップが「ジャンプさせたい」ように感じるのはこれが理由。
素早く通過したければジャンプしましょう、ジャンプしたければスタミナアウトに掛かっちゃダメだよと。

ただ、じゃあアンチスタミナアウトを装備すべきかと言われると、判断に困る。
アンチが無くてもスプレーに当たらなければ問題ないので、装備枠を火力に使えるなら、その方がいいかも?

開始早々待ち構える悪意

箱バリケードは呪われし煌墓ほど多くはない。

最後に、トライポッド系の中ボス戦が完全にスキップされていたのは意外だった。 そもそも戦わない。
あれのせいで時間が掛かりそうだな~と思っていたけど、開発としても長期戦は好ましくないらしい。

そんな感じかなぁ。 トラップのせいでまた苦労するかもしれない。
TA・呪われし煌墓と似たような難易度じゃないことを願う。

今日の進捗

報酬プラス分のEXラッシュ二段を周っていたら、久しぶりに称号を獲得した。

ドラウグ系1万体。
そういえばまだ取れてなかった。

二段ではエッジとアルマが少し出てくるので、それが塵積ちりつもで増えていったんですね~。
最終WAVEのアルマ・ナッポでPTが壊滅するとか珍しくないし……うん。

よし!
今日は早めに切り上げて、明日から装備を作る!

廊下のジズベルちゃん その5

天恵の聖堂を自由に動き回れるなら、廊下を撮影しておかねば!

???「学生がこんなところで何をしている!?」(テンプレ)

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