43日目、オーバーリロードの不具合が修正された!

今日のメンテナンスでいくつか気になるところがあったので共有。

アップデートでオーバーリロードの不具合修正

今日はアプデ日じゃないけど、不具合修正が来てました。

気になった修正内容は二つ。

  • ヘヴィスマッシャーのタクティカルスキル「オーバーリロード」において与ダメージ上昇の効果が発動しない不具合の修正。
  • 2回目のコネクトクーポン発行が行えない不具合の修正。

コネクトクーポンは気になったというか、周知したいところですね。
私のコネクポは一度しか使われたことがありません。(暗黒微笑)

なんと言ってもオーバーリロードです。
サービス開始以来、オーバーリロードは与ダメージ上昇が効いていませんでした[1]ヘヴィスマッシャーのタクティカルスキル「オーバーリロード」において与ダメージ上昇の効果が発動しない … 続き →。
与ダメ上昇スキルでダメージが増えてなかった、つまり虚無だったんですよ。

これが修正されたということで、かかしで試してみた。

かかしで感触を確認

ストライクフォールを使って、まずは通常時のダメージから。
10回ほど試してみて、平均ダメージは5800前後(大雑把)。

次に、オーバーリロード込みでのダメージ。
平均すると8000前後といったところ。露骨に増えてる。

この8000前後というダメージは、通常時の会心ダメージに匹敵する。
ちなみにオーバーリロードでの会心は11000くらい。
実戦だとこの数値は出ないけど、会心並のダメージが出せるようになるってだけで強そうなのは間違いない。

感想

これ、普通に強い。
ただ、上位ミッションだとタクティカルスキルの枠に余裕が無い。

一方で、レイドではぐるぐるが不要で、スキルが1枠遊んでいる状況だった。
ここにオーバーリロードを入れれば、ストライクフォールとグランドストライクの威力を高めてダメージアップにつながる。

オーバーリロード込みのストライクフォールで会心が出ると、会心じゃないULTを超えるダメージになるので、最大ダメージ賞が狙いやすくなりそう。強いなぁ。

それと、オーバーリロードを使うときは、是非αアルファにしたい。
通常のオーバーリロードは持続時間20秒、インターバル60秒。
αだと持続時間25秒、インターバル40秒になる。

ストライクフォールのインターバルが20秒なので、持続時間5秒の延長でもう1発使えるようになる他、この2発目のインターバルが明けるのに合わせてオーバーリロードが再び使えるようになる。嚙み合ってる。

一応の注意点として、オーバーリロードは「カートリッジを消費して攻撃するとダメージ増加」なので、ULTや通常攻撃には変化が無い。

今後はレイドで使っていこう。

新たなキャンペーン

「夏のスペシャルウィークエンドイベント」なるキャンペーンが開催されます。

これから3週間の週末はログインすると嬉しいよって内容。

内容は3つ。
・報酬プラスの回復量が3→6に
・ログイン時にサンヴェの貝殻を500個プレゼント
・各期間中にミッション3回以上クリアで抽選プレゼント

抽選は置いておくとして、上の二つですね。

報酬プラス2倍と、サンヴェの貝殻。
サンヴェの貝殻配布か~!

必要なサンヴェの貝殻を再計算

昨日の時点でサンヴェの貝殻をあと9,100個集めればOK!という結論が出てた。

今回の配布は土日×3週間+お盆は金曜日も含むで合計7回、ログイン時に500個配布。
合計3,500個もらえる。

9,100 – 3,500 = 5,600

わーい。
大量の花火を入荷することになりそう。

次に育てるクラスはブラストアーチャーに決めました。
色々してたら1日が終わってしまった。

◆

実は商店街の売り物を見つめているジズベルちゃん

References

References
↑1 ヘヴィスマッシャーのタクティカルスキル「オーバーリロード」において与ダメージ上昇の効果が発動しない クラス「ヘヴィスマッシャー」のタクティカルスキル「オーバーリロード」にて、カートリッジを消費するスキルを発動してもダメージ量に変化がない不具合が発生していることを確認しております。
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