花巡りのアンチドレインなんかも残ってるんですよね~。
装備製作の状況整理
やっと!!
やっとE-森に佇むポータルのスキルブースト:TスキルG4を拾えた!!
E-森に佇むポータルは20個目にしてやっとスキルブースト1つ。 しかも8%で低め。(最高11%)
ほぼ気功G4かスタミナセーブ:全G4だった気がする。 確率20%とは一体……。
アタリ排出率20%のガチャと考えると、19回連続でハズレを引く確率は約1.4%らしい。 運が悪すぎる。
ともかく、これで火力装備が最低限は形になった。
スキルブースト8%で満足するつもりはないけど、一旦ここで進捗確認。
完成:● 未完成:〇
物理
●三葉:E-噴火寸前フレイムラピス【勇猛SPG6:150】+5
●山岳:E-嘆きの剣舞ドラウグ・エッジ【勇猛SPG6:150】+5
●矢尻:E-哮り立つ血餓の闇夜狼【勇猛SPG6:150】+5
○風車:E-怪律音の終夜蜻蛉【強撃・近接攻撃G4:10%】+5
○水瓶:E-森に佇むポータル【スキルブースト・TスキルG4:8%】+5
魔法
○三葉:E-闇夜に蠢く黄昏の鬼人【勇猛SPG6:130】+5
○山岳:E-サニーナッポの生存術【勇猛SPG6:90】+3
●矢尻:E-最高の一杯を!【勇猛SPG6:150】+5
●風車:E-砂の潜伏者サンドバイパー【強撃・遠隔攻撃G4:11%】+5
〇水瓶:E-森に佇むポータル【スキルブースト・TスキルG4:8%】+5
なるほどなるほど。
時間が掛かっただけあって、半分は完成してる。
サニーナッポの生存術はナッポラナイッポG3を優先した都合で勇猛がまだ+5になっていない。 にしても勇猛90は低すぎるけど。
スキルブーストは10%以上にはしたいところだ。
その他
〇E-噴火寸前フレイムラピス【アンチポイズンG3:+100%】+4
●E-サニーナッポの生存術【ナッポラナイッポG3:+100%】+5
●E-哮り立つ血餓の闇夜狼【短縮:クラスAG4:+23%】+5
〇E-最高の一杯を!【短縮:BイマジンG4:+23%】+4
●E-怪律音の終夜蜻蛉【急所感知G4:+110%】+5
〇E-闇夜に蠢く黄昏の鬼人【急所感知G4:+110%】+4
●E-刺激厳禁ドゴルマン【強撃・通常攻撃G4:+15%】+5
その他は耐性系とBイマジン短縮以外はおまけ。もっといっぱい拾ったら生命の奔流も作っていく。
E-刺激厳禁ドゴルマンは余ってるから作ったって感じ。
次に、氷80武器の進捗。
盾:限突勇猛700が1本、レジェンダリー無し
斧:限突勇猛700が1本、レジェンダリー無し
弓:限突勇猛700もレジェンダリーも無し
杖:限突勇猛700が2本 ミラクルトランス Ⅰ+9% Ⅱ+26% スマッシュメテオ230%を拾う幻覚を見た
槌:限突勇猛700が2本 ラッキーマガジン Ⅰ+200% Ⅱ+25% と ヘヴィプロテクトⅠ+15% Ⅱ+26%
槍:限突勇猛700無し アクセルマーク Ⅰ+2% Ⅱ+27% と サークルスタンプ Ⅰ+50% Ⅱ+22%
弦:限突勇猛700が1本 フィーバーブースト Ⅰ+45% Ⅱ+24%
こう並べると、半分近くは集まってるのか~。
アクセルマーク2%とサークルスタンプ50%は今日拾った。
Lv80になっているのがまだ杖・槌・槍だけなので、レベリングをしなきゃ全クラスのレジェンダリーを掘ることもままならない。
でもまぁ上級改に向けた準備期間って感覚だし、まだ慌てるような時間じゃない。
上級トゥオネラの装備進捗はこんな感じかな。
メインクラスの槌と、特に気になっていたミラクルトランスは確保できているから、自分の中での目標ラインには到達しつつある。
スキルブーストだけはもう少し上げなければ!
サークルスタンプ
今日拾った槍のレジェンダリー特攻「サークルスタンプ」は通常攻撃に特化した効果になっている。

Ⅰの効果を簡単に言うと「通常攻撃を全部命中させると散華発動+全刻印を付与した状態になる」「最終段の威力が高くなる」って感じ。
説明文だと5段目って書いてあるけど、4段目(5ヒット目)のはず。 刻印発動が5段目なら、刻印付与は1~4段目と表記するのが正しいはず。 どちらにせよ間違ってるので、4段目が最終段として書きます。
これを拾った時に思ったのは(E-刺激厳禁ドゴルマン【強撃・通常攻撃G4】を装備したら強い可能性……?)だったけど、スキルブーストの方が強そう。 注目すべきはそこじゃなかった。
1~4段目の中で散華を発動する事と4段目に与ダメ増加が付く事は、通常攻撃の低すぎるDPSを悪くないダメージ量に底上げする程度の意味なんじゃないかなと。 サークルスタンプの重要なポイントは、最後に全刻印が付与される事にある。
なぜ最後の全刻印付与に注目しているのかと言うと、以前までの槍が高い火力を実現しようと思ったら、スタブインパクトβ、ラピッドスピアβ、トルネードスピンといった刻印付与系スキルによる散華の加速が基本だった。
でもサークルスタンプで全刻印が付与できるようになると、ラピッドスピアβが”無くてもいいスキル“になると思うんですよ。
前までは優秀なβスキル筆頭だったのに。 散華を加速する必要が無いなら、ダメージが増加するαの方が嬉しい。
サークルスタンプありだと 通常攻撃4段 → 刻印発動スキル の繰り返しで回せるようになるから、スキル回しの考え方が大きく異なる。 刻印の組み合わせと考えなくてよくなるので、考える事が減るというメリットもある。
特に扱いやすくなりそうなのは、レゾナンススピアとグランドパイル辺りかな。
トルネードスピンは引き寄せが優秀だから、刻印とか関係なく強そう。
まだかかし相手に触った程度だけど、槍を使うのが楽しくなりそうだ。
アクセルマークよりこっちが好き。
今日の進捗
まずいつもの斧ッポー!

そして今日は上級トゥオネラで槍のレジェンダリー2本とスキルブーストを拾った。
槍は密集してるエネミーを一掃できるとすごく気持ちいいよね。
周回中に上手くいくと脳汁が出る。
あとはコネクポ被利用数が125回を超えてました。 すごくありがとうございます。

ジズベルちゃんが男性になることはあり得ないので、タイプ変更チケットを使う事は無さそうだ。
175回目の報酬が限突缶なのは不具合では……? 限突缶って20%を26%にして、成功せずに消えていくゴミじゃないですかー! 3回目じゃなくて175回目ですよ……? この報酬を決めた人は絶対ブルプロを遊んでない。 間違いない。
次のアプデで実装する上級改の武器が9月までは最強って話なので、楽して作りたい人は毎日数量限定で購入できるタカラバイトチケットと特攻効果値再抽選チケット(1日1回お得パック)を買っておこうね!(ダイレクトマーケティング)
さて、スキルブーストを拾えたことで火力装備が形になったので、そろそろスコアアタックを触っておこうかな。
武器が超強化されてからのゴールドボーダーはどれほどのものか。
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あのランドマーク的な巨大植物は『命樹』って呼ばれているらしい。